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Firemonkeyanwendung Animation läuft nicht

Ein Thema von af99 · begonnen am 22. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 27. Jan 2014
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
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#1

AW: Firemonkeyanwendung Animation läuft nicht

  Alt 22. Jan 2014, 15:14
Hi,

kann ich bestätigen klappt bei mir auch nicht....
Dann mach es doch erstmal händisch im Quellcode.
Philip
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af99

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Delphi XE5 Ultimate
 
#2

AW: Firemonkeyanwendung Animation läuft nicht

  Alt 22. Jan 2014, 15:45
ich hab schon versucht beim onshow des Formulars das enabled auf true zu setzten geht aber auch nicht. oder was meinst du genau?
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af99

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#3

AW: Firemonkeyanwendung Animation läuft nicht

  Alt 23. Jan 2014, 12:03
ich habe die Animation nun so gemacht

ISoennecken.AnimateFloat('Width', 209, 2, TAnimationType.atIn, TInterpolationType.itLinear);
ISoennecken.AnimateFloat('Height', 65, 2, TAnimationType.atIn, TInterpolationType.itLinear);
ISoennecken.AnimateFloat('Position.Y', 2, 2, TAnimationType.atIn, TInterpolationType.itLinear);
ISoennecken.AnimateFloat('Position.X', 2, 2, TAnimationType.atIn, TInterpolationType.itLinear);

ist nicht schön aber geht.

Das Problem ist nun das die Animation parallel zu den nächsten Befehlen abläuft. Ich möchte aber das zuerst die Animation abläuft und dann der Rest des Programms.

Ich habe es schon mit Ticks probiert ging aber auch nicht. da das Ticks auch die Animation anhält.

Was mache ich nun
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Benutzerbild von Union
Union

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3.492 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

AW: Firemonkeyanwendung Animation läuft nicht

  Alt 23. Jan 2014, 12:09
Wie wäre es mit while Running do sleep(10) oder so?
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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af99

Registriert seit: 22. Apr 2004
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#5

AW: Firemonkeyanwendung Animation läuft nicht

  Alt 23. Jan 2014, 12:42
while running sagt mir gar nix. kannst Du mir vielleicht ein etwas genaueres Codeschnipselchen geben?
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Darlo

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1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#6

AW: Firemonkeyanwendung Animation läuft nicht

  Alt 23. Jan 2014, 13:08
Bei der Animation die erst beendet werden soll bevor der nächste Befehl ausgeführt werden soll:
AnimateFloatWait()
Philip
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af99

Registriert seit: 22. Apr 2004
84 Beiträge
 
Delphi XE5 Ultimate
 
#7

AW: Firemonkeyanwendung Animation läuft nicht

  Alt 23. Jan 2014, 13:57
AnimaitFloatWait geht auch nicht. Egal bei welcher Animation ich es eintrage (oder bei mehreren oder bei allen) die Animation wird dann nicht mehr angezeigt. Problematisch ist ja auch das ich alle Animationen gleichzeitig ausführen muss um den Effekt zu erzielen.
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