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Mehrerere Objekte zur Laufzeit erstellen

Ein Thema von Luki206 · begonnen am 26. Feb 2014 · letzter Beitrag vom 1. Mär 2014
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Perlsau
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#21

AW: Mehrerere Objekte zur Laufzeit erstellen

  Alt 27. Feb 2014, 16:36
Was ist daran komisch: du fügst das erzeugte Objekt einer nicht lokal deklarierten Objektliste hinzu. Davon ist im Code oben aber nichts zu sehen.
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DeddyH

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Delphi 11 Alexandria
 
#22

AW: Mehrerere Objekte zur Laufzeit erstellen

  Alt 27. Feb 2014, 17:07
Klar, weil er bislang erst den gezeigten Code getippt und sich gewundert hat, dass die Codevervollständigung nicht funktioniert. Das steht doch so in der Frage.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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Luki206
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#23

AW: Mehrerere Objekte zur Laufzeit erstellen

  Alt 28. Feb 2014, 06:57
Ja, das war auch nur ein kleiner Test Nochmal zu meiner Idee: Ich habe mir jetzt auch gedacht einfach nur vier Panels mit Labels und einem Button zu füllen und noch eine Scrollbar auf mein Formular setzte die dann bei jedem scrolllen dann die Caption's der Labels entweder ein Panel nach unten schiebt oder eins nach oben. Das mit der Scrollbar ist aber auch nur so wenn man mehr als vier Lieder verlinkt hatte sollte diese dann erscheinen. Ist das gut oder soll ich's mit den Objekten versuchen die zur Laufzeit zu erstellen?
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DeddyH

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Delphi 11 Alexandria
 
#24

AW: Mehrerere Objekte zur Laufzeit erstellen

  Alt 28. Feb 2014, 07:08
Ich persönlich kann mir überhaupt nicht vorstellen, wie das letztendlich aussehen soll. Du scrollst und die Beschriftungen ändern sich dynamisch? Zum Einen ist der Scrollbalken dann immer geich hoch, egal wieviele Daten Du verwalten willst und zum Anderen stelle ich mir gerade diese Verwaltung sehr umständlich vor. Da würde ich eher beim dynamischen Erzeugen bleiben, aber das ist nur meine persönliche Meinung.
Detlef
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Luki206
(Gast)

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#25

AW: Mehrerere Objekte zur Laufzeit erstellen

  Alt 1. Mär 2014, 18:43
Ok, nur ich habe jetzt einen anderen weg gefunden ich lade mal das 'fertige' Projekt hoch wenn ich's dann schlicht weg zum laufen gebracht habe
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