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Bass.dll und memorystream

Ein Thema von Luki206 · begonnen am 3. Mär 2014 · letzter Beitrag vom 7. Mär 2014
 
nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#11

AW: Bass.dll und memorystream

  Alt 7. Mär 2014, 10:35
Ok danke. Ich werde das heute Mittag probieren Ich dachte ich muss bei Creat_Stream die Länge der Audio Datei schreiben
Musst du ja auch, also die Länge der Audio-Daten. Aber nicht in Sekunden, sondern in Bytes. Weil die Funktion interessiert nicht, wie lang das Lied ist, sondern wieviel Bytes an Daten es von der Speicheradresse (MemoryStream.Memory = Pointer) lesen soll.
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