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Design Problem (Shapes)

Ein Thema von Bjoerk · begonnen am 15. Apr 2014 · letzter Beitrag vom 15. Apr 2014
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
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1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

AW: Design Problem (Shapes)

  Alt 15. Apr 2014, 14:55
Ok. Tanx. Von Factorys hab ich keinen Plan? Anonyme Methoden und Generics sind halt auch etwas ungünstig bei D2007.

Wenn das TShape von Delphi nicht 6 sondern 60 Typen hätte, wie wäre das denn programmiert worden, wenn man eine ellenlange Paint hätte vermeiden wollen und auch nicht 60 verschiedene Klassen hätte haben wollen?

Delphi-Quellcode:
procedure TShape.Paint;
begin
  case FTyp of
    Typ1:

    Typ2:

    Typ3:

    Typ4:

    Typ5:

    ..

    TypN:
  end;
end;
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
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27.663 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Design Problem (Shapes)

  Alt 15. Apr 2014, 15:16
Delphi-Quellcode:
procedure TShape.Paint;
begin
  case FTyp of
    Typ1:
      PaintTyp1;
    Typ2:
      PaintTyp2;
    Typ3:
      PaintTyp3;
    Typ4:
      PaintTyp4;
    Typ5:
      PaintTyp5;
    ..

    TypN:
  end;
end;

procedure TShape.PaintTyp1;
begin
  ...
end;

procedure TShape.PaintTyp2;
begin
  ...
end;

//usw. usf.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Bjoerk

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1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: Design Problem (Shapes)

  Alt 15. Apr 2014, 15:19
Jenau.
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#4

AW: Design Problem (Shapes)

  Alt 15. Apr 2014, 15:33
Wenn du das flexibel erweitern möchtest, dann nimm eine Shape-Klasse und eine ShapeStrategy-Klasse.
Hier mal skizziert, wie das geht:
Delphi-Quellcode:
type
  TShapeStrategy = class abstract
  protected
    procedure Paint( ACanvas : TCanvas ); virtual; abstract;
  end;

  TShapeStrategyClass = class of TShapeStrategy;

  TShape = class( TGraphicControl )
  private
    FStrategyName : string;
    FStrategy : TShapeStrategy;
    procedure SetStrategyName( const Value : string );
  protected
    procedure Paint; override;
  public
    class procedure RegisterStrategy( const AName : string; AStrategy : TShapeStrategyClass );
  published
    property StrategyName : string read FStrategyName write SetStrategyName;
  end;

procedure TShape.Paint;
begin
  if Assigned( FStrategy ) then
    FStrategy.Paint( Canvas );
end;
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Dejan Vu
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

AW: Design Problem (Shapes)

  Alt 15. Apr 2014, 16:29
Ok. Tanx. Von Factorys hab ich keinen Plan? Anonyme Methoden und Generics sind halt auch etwas ungünstig bei D2007.
Da sind keine Generics oder anonyme Methoden im Spiel, das ist richtig billig und schnell gebaut. Und Factories gibts im Wiki für lau zum anschauen.
Delphi-Quellcode:
procedure TShape.Paint;
begin
  case FTyp of
    Typ1:

    Typ2:

    Typ3:
...
Das ist -mit Verlaub- nicht weitsichtig. Es verstößt gegen das OCP und ist auch so nicht sonderlich flexibel, denn jedes Shape hat ja u.U. individuelle Parameter oder unterscheidet sich im Verhalten (Stichwort Collisiondetection). Du legst dich bei diesem Pattern sofort darauf fest, das sich die Shapes nur im Aussehen unterscheiden.

Ring dich dazu durch, individuelle Klassen zu erstellen. Es ist mehr Tipparbeit, aber im Endeffekt machst Du das nur 1x, während Du bei der 'Case'-Variante (Non OOP) eh irgendwann refaktorisieren musst, weil das Design Quark ist.

Die Strategy-Idee von Sir Rufo löst das Paint-Case-Problem auf sehr elegante Weise und sollte dann verwendet werden, wenn in einer Klasse eine bestimmte Funktion flexibel änderbar sein sollte. Bezüglich der eventuell unterschiedlichen Eigenschaften (Höhe/Breite vs. Radius vs. Elipsenradien vs. äh... Schuhgröße) wirst Du mit dem Pattern dann nicht weit kommen.
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
Ort: Mannheim
1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#6

AW: Design Problem (Shapes)

  Alt 15. Apr 2014, 20:51
Ok. Dann sag ich mal danke für die Antworten. Class of schau ich mir demnächst mal genauer an.
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