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Indy TCP Server/Client: Streams senden/empfangen und Unterschied zu Strings???

Ein Thema von romber · begonnen am 20. Apr 2014 · letzter Beitrag vom 21. Apr 2014
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

AW: Indy TCP Server/Client: Streams senden/empfangen und Unterschied zu Strings???

  Alt 20. Apr 2014, 21:33
[OT oder nicht, dürfte etwas mit dem Thema zu tun haben]

Ich hab kürzlich irgendwo aufgeschnappt, dass man mit Strings evtentuelle Probleme mit Endianness ganz umgeht - stimmt das eig. so?
Bei der ANSI (und sonstigen 1 Byte/Zeichen) Kodierung ist mir klar, dass die Daten immer in einer einzigen Reihenfolge im Speicher liegen, weil
die Anordnungsmöglichkeit bei 1 Byte eben nur 1 ist.
Gilt es aber auch für andere Kodierungen, die mehr benötigen? Wenn man z.B. 2 oder 4 Byte / Zeichen benötigt, können die ja, je nach Endianness, anders im Speicher liegen -
oder werden Strings speziell gehandhabt?

Weil das wäre dann oder auch immer (wenn nur 1 Byte/Zeichen) ein Pluspunkt für ein String-basiertes Protokoll!
Klärt micht auf!


[/OT]

@mjustin
Man muss ja nicht wirklich base64 kodieren, oder? Ich kanns mir nur dann vorstellen, wenn man Kollisionen mit Terminalzeichen & Daten vermeiden will.
Das kann man aber auch anders und viel eleganter lösen, indem man die Terminalzeichen, die so im Datensatz vorkommen, einfach escaped.
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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