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Nach bestimmer Variable bestimme Aktion ausführen

Ein Thema von Fractal · begonnen am 22. Apr 2014 · letzter Beitrag vom 22. Apr 2014
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

AW: Nach bestimmer Variable bestimme Aktion ausführen

  Alt 22. Apr 2014, 15:09
Zitat:
Zitat:
Fatal: Syntax error, ";" expected but "ELSE" found
Wo?
Da wo's erste Else gesetzt wird.
Delphi-Quellcode:
procedure TErgebnisse.FormActivate(Sender: TObject);
begin
   Schlecht.Visible := n < 4;
   Ok.Visible := (n > 3) and (n < 7);
   Gut.Visible := (n > 6) and (n < 10);
   Perfekt.visible := n = 10;
end;
Ach da, ja da musst du einfach nur 42 in den Projekt-Optionen ankreuzen, dann geht es
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Fractal

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9 Beiträge
 
#2

AW: Nach bestimmer Variable bestimme Aktion ausführen

  Alt 22. Apr 2014, 15:15
42 ist wo & was.. ?
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#3

AW: Nach bestimmer Variable bestimme Aktion ausführen

  Alt 22. Apr 2014, 15:16
42 ist wo & was.. ?
http://de.wikipedia.org/wiki/42_(Antwort)
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)

Geändert von Sir Rufo (22. Apr 2014 um 15:33 Uhr)
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CocoPops
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: Nach bestimmer Variable bestimme Aktion ausführen

  Alt 22. Apr 2014, 15:23
Fractal,

gemeint ist, dass du dich nicht nur deine Fehler hier posten sollst, sondern auch den passenden Code dazu.

Zitat:
Fatal: Syntax error, ";" expected but "ELSE" found...
jedoch krieg ich immer noch Schlecht angezeigt, obwohl 4/10 Ok anzeigen müsste.
Lösung wurde schon mehr als ein Mal gepostet:
Delphi-Quellcode:
procedure TErgebnisse.FormActivate(Sender: TObject);
begin
   PresentRatePictures;
end;

procedure TErgebnisse.PresentRatePictures;
begin
   Schlecht.Visible := n < 4; // 0, 1, 2, 3
   Ok.Visible := (n > 3) and (n < 7); // 4, 5, 6
   Gut.Visible := (n > 6) and (n < 10); // 7, 8, 9
   Perfekt.visible := n = 10; // 10
end;
Zudem würde ich, wie auch bereits erwähnt, von den vier Labels wegkommen.
Entweder ein einziges Label und bei der Ergebnisauswertung das Caption ändern, oder, wie ebenfalls bereits erwähnt, ein TImage nutzen und dann das passende Image (Ergebnis) aus einer TImageList laden.

Geändert von CocoPops (22. Apr 2014 um 15:27 Uhr)
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Benutzerbild von p80286
p80286

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6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

AW: Nach bestimmer Variable bestimme Aktion ausführen

  Alt 22. Apr 2014, 15:32
Der Link funktioniert wohl nicht ganz richtig, darum ein Zitat:
Zitat:
Die Antwort 42 ist das kürzeste und bekannteste Zitat aus der verfilmten[1] Roman- und Hörspielreihe Per Anhalter durch die Galaxis von Douglas Adams.

Es ist die Antwort auf die vom Autor unklar gestellte Frage „nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest“ (“life, the universe and everything”), die in der Geschichte der größte existierende Computer des Universums zu errechnen hat und sie als mit absoluter Sicherheit korrekt darstellt. Letztlich aber können die Protagonisten mit der Antwort nichts anfangen, weil niemand weiß, wie die eigentliche Frage lautete.
(Wikipedia 42(Antwort))

Gruß
K-H
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R.E.D retired error detector
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