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Polygone schneiden

Ein Thema von juniorA · begonnen am 17. Mai 2014 · letzter Beitrag vom 18. Mai 2014
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Popov
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Polygone schneiden

  Alt 17. Mai 2014, 17:39
Also die Antwort bezieht sich weniger auf Polygone als auf Schriften (sind aber auch Polygone). Ich hab mich mal dafür interessiert wie Schriften berechnet werden. So enthält der Buchstabe "B" drei Polygone, also das B ohne Öffnungen und die zwei Halbkreise. Hier hört es aber schon wieder auf mit den Polygonen. Diese werden in Pixel umgerechnet und - ich glaube mit XOR - berechnet. Wo nicht ist, ist False. Wo nur ein Polygon ist, ist True. Überschneiden sich zwei Polygone, ist an der Stelle wieder False. So führt jede neue Lage zum erneuten Wechsel der Farbe.
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Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
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#2

AW: Polygone schneiden

  Alt 17. Mai 2014, 18:02
Hier etwas akademische Lektüre dazu.

Und wer keine Zeit dafür hat, der geht direkt hierhin
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

AW: Polygone schneiden

  Alt 18. Mai 2014, 08:01
Noch mehr Quellen, zum Nachlesen:
Quelle 1
Quelle 2
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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