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OpenGL für CAD Anwendung

Ein Thema von BigAl · begonnen am 1. Jun 2014 · letzter Beitrag vom 3. Jun 2014
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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
673 Beiträge
 
#1

AW: OpenGL für CAD Anwendung

  Alt 3. Jun 2014, 11:09
Also das, was Du da haben willst, schreit eigentlich nach OpenGL oder Direct3D. So wie Du es jetzt machst, ist es -so von hier gesehen- sehr aufwendig.

Zitat:
Was ich bereit gemacht habe ist eine "BackToFront"-Sortierung der Element. Es werden also nach jeder Drehung die Element sortiert und von hinten nach vorne gezeichnet. Somit habe ich zumindest eine teilweise realistische Abdeckung...
Das macht OpenGl eigentlich selbständig. Eine Sortierung benötigst Du nicht mehr.
Probleme ergeben sich nur bei transparenten Flächen. Da die entweder sortiert sein oder mit einem aufwendigen Shader gezeichnet werden müssen.

http://www.opengl-tutorial.org/
veraltet aber trotzdem gut:
http://nehe.gamedev.net/tutorial/lessons_01__05/22004/
http://www.sulaco.co.za/opengl.htm
usw
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.

Geändert von Jens01 ( 3. Jun 2014 um 11:15 Uhr)
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jsp

Registriert seit: 9. Aug 2003
50 Beiträge
 
#2

AW: OpenGL für CAD Anwendung

  Alt 3. Jun 2014, 12:26
Hallo Alex,

ich werfe hier mal http://glscene.sourceforge.net/wikka/HomePage in die Runde.
Habe damit bissher gute Erfahrungen gemacht.

Gruss, Jörn
  Mit Zitat antworten Zitat
BigAl

Registriert seit: 6. Sep 2008
Ort: Kehl
515 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: OpenGL für CAD Anwendung

  Alt 3. Jun 2014, 22:04
Hi,

vielen Dank für die tollen Links. Werde mich da mal durchlesen. Leider gehe ich nächste Woche für ein paar Wochen geschäftlich nach China. Da ist das Internet halt net so toll. Deshalb suche ich halt auch gute "Offline"-Dokumente. Ich bin halt immer inspiriert von Sketchup. Die Darstellung finde ich da genial. Auch mit den Optionen "Rönten", "Hinterkanten", "Drahtgitter", "Linienausblendung" usw.. Wäre genau das was ich benötige. Das Teil ist ja auch bei umfangreichen Zeichnungen sehr schnell. Texturen brauche ich ja nicht. Ich färbe die Teile nur mit festen Farben ein. Diese basieren dann auf Berechnungen...

Aufwändig? Ja. Das ist mir klar. Ist aber eine Entwicklung die eh über Jahre läuft und ich sitze da beruflich drann. Ab und zu kommen mal ein paar Aufträge dazwischen die mich mal für ein bis zwei Wochen binden. Ansonsten habe ich die volle Arbeitszeit zur Verfügung .

By the way: Wo findet man gute (professionelle) Delphi-Programmierer mit mathematischen Kenntnissen. Haben da noch ein paar sehr spezielle Dinge für die mir momentan die Zeit fehlt. Wäre nur für zeitlich begrenzte bzw. in sich abgeschlossene Aufgaben.

Gruß
Alex
Man sollte nie so viel zu tun haben, dass man zum Nachdenken keine Zeit mehr hat. (G.C. Lichtenberg)
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