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Canvas und CPU Auslastung

Ein Thema von Blamaster · begonnen am 25. Jul 2014 · letzter Beitrag vom 28. Jul 2014
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Blamaster

Registriert seit: 20. Jul 2007
230 Beiträge
 
#1

AW: Canvas und CPU Auslastung

  Alt 27. Jul 2014, 22:13
Es handelt sich um die Visualisierung von Audiofiles wie man sie aus Audio Schnittprogrammen kennt.

Ich habe das Beispiel mal angehängt (erfordert die Graphics32 lib zum compilieren). Das ständige neuzeichnen ist nötig um beim abspielen den Cursor für die aktuelle Abspielzeit auch bei größeren Zoomstufen flüssig durchlaufen zu lassen.

Eventuell habt ihr ja eine Idee wie man das besser machen könnte, bzw ob das grobe Schnitzer drin sind.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Wave demo.zip (391,8 KB, 13x aufgerufen)
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.663 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Canvas und CPU Auslastung

  Alt 27. Jul 2014, 22:43
Wenn ich das richtig sehe, wird innerhalb des Timer-Events durch PB.Flush ein Neuzeichnen ausgelöst. Vielleicht hilft es ja, dort stattdessen ein PB.Invalidate einzusetzen?
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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