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Android: Grenzen objektorientierter Programmierung?

Ein Thema von Klaus Budmiger · begonnen am 26. Jul 2014 · letzter Beitrag vom 28. Jul 2014
 
mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.876 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#10

AW: Android: Grenzen objektorientierter Programmierung?

  Alt 28. Jul 2014, 06:52
Zitat:
Also ist die Konsequenz, das Quellcode derzeit nicht zwingend kompatibel ist (wenn man old-style mit Pointern arbeitet).
Bei etwas unglücklicher Programmierung kann das passieren. "sauberer" Code stellt aber kein Problem dar.

Zitat:
Ferner deutet 'NextGen' darauf hin, dass das nur ein vorübergehender Zustand ist, da man bei 'next generation' davon ausgehen kann, das ein derartiger Compiler bzw. eine Spracherweiterung/veränderung auch für Windows umgesetzt wird, oder will man bei Emba etwa zweigleisig fahren?
Es ist geplant, dass der neue auf LLVM basierende Compiler auch für Win32/Win64 zum Einsatz kommt. Bisher unterstützt er aber nur ARM für iOS und Android.
Markus Kinzler
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