nicht schlecht eine kleine idee noch zum speicherformat der map:
Zitat:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
X X
X X
X X
X X
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
da wo X sind soll ein stein sein, ich weiß zwar nicht wie du es gemacht hast aber wenn du z.b. ein 2D array genommen hast, ist das das "beste speicherformat" und es ist übersichtlicher und die dateien sind kleiner *G* und du kannst es auch ohne level editor bearbeiten *G*