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Tparallel und Bitmap-Bearbeitung

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 18. Nov 2014 · letzter Beitrag vom 20. Nov 2014
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#8

AW: Tparallel und Bitmap-Bearbeitung

  Alt 19. Nov 2014, 18:00
Zum einen hier mal der Vergleich zwischen Normal und Parallel.

Dazu habe ich die procedure einmal so umgeschrieben, dass die auch vernünftig parallelisiert werden kann.
Delphi-Quellcode:
unit BitmapProcessing;

interface

uses
  Winapi.Windows,
  Vcl.Graphics;

procedure HelligkeitNormal( Bitmap: TBitmap; Const Original: TBitmap; Value: integer; IgnoreWhite: Boolean );
procedure HelligkeitParallel( Bitmap: TBitmap; Const Original: TBitmap; Value: integer; IgnoreWhite: Boolean );

implementation

uses
  System.Threading;

type
  PRGBTripleArray = ^TRGBTripleArray;
  TRGBTripleArray = array [0 .. 4096] of TRGBTriple;

procedure HelligkeitNormal( Bitmap: TBitmap; Const Original: TBitmap; Value: integer; IgnoreWhite: Boolean );
var
  x, y: integer;
  Quelle, Ziel: PRGBTripleArray;
  n: byte;
  ar: array [0 .. 255] of byte;
  LIdx: integer;
begin
  Bitmap.Assign( Original );

  n := abs( Value );

  if Value > 0
  then
    for x := 0 to 255 do
      if integer( x + n ) > 255
      then
        ar[x] := 255
      else
        ar[x] := x + n
  else
    for x := 0 to 255 do
      if integer( x - n ) < 0
      then
        ar[x] := 0
      else
        ar[x] := x - n;

  for y := 0 to Bitmap.Height - 1 do
    begin
      Ziel := Bitmap.Scanline[y];
      Quelle := Original.Scanline[y];

      for LIdx := 0 to Bitmap.Width - 1 do
        begin

          if not IgnoreWhite or ( ( Quelle[LIdx].rgbtBlue <> 255 ) or ( Quelle[LIdx].rgbtGreen <> 255 ) or ( Ziel[LIdx].rgbtGreen <> 255 ) )
          then
            begin
              Ziel[LIdx].rgbtBlue := ar[Quelle[LIdx].rgbtBlue];
              Ziel[LIdx].rgbtRed := ar[Quelle[LIdx].rgbtRed];
              Ziel[LIdx].rgbtGreen := ar[Quelle[LIdx].rgbtGreen];
            end;

        end;

    end;
end;

procedure HelligkeitParallel( Bitmap: TBitmap; Const Original: TBitmap; Value: integer; IgnoreWhite: Boolean );
var
  // x,
  y: integer;
  Quelle, Ziel: PRGBTripleArray;
  n: byte;
  ar: array [0 .. 255] of byte;
  // LIdx: integer;
begin
  Bitmap.Assign( Original );

  n := abs( Value );

  if Value > 0
  then
    // for x := 0 to 255 do
    TParallel.&For( 0, 255,
        procedure( x: integer )
      begin
        if integer( x + n ) > 255
        then
          ar[x] := 255
        else
          ar[x] := x + n
      end )
  else
    // for x := 0 to 255 do
    TParallel.&For( 0, 255,
      procedure( x: integer )
      begin
        if integer( x - n ) < 0
        then
          ar[x] := 0
        else
          ar[x] := x - n
      end );

  for y := 0 to Bitmap.Height - 1 do
    begin

      Ziel := Bitmap.Scanline[y];
      Quelle := Original.Scanline[y];

      // for LIdx := 0 to Bitmap.Width - 1 do
      TParallel.&For( 0, Bitmap.Width - 1,
        procedure( LIdx: integer )
        begin

          if not IgnoreWhite or ( ( Quelle[LIdx].rgbtBlue <> 255 ) or ( Quelle[LIdx].rgbtGreen <> 255 ) or ( Ziel[LIdx].rgbtGreen <> 255 ) )
          then
            begin
              Ziel[LIdx].rgbtBlue := ar[Quelle[LIdx].rgbtBlue];
              Ziel[LIdx].rgbtRed := ar[Quelle[LIdx].rgbtRed];
              Ziel[LIdx].rgbtGreen := ar[Quelle[LIdx].rgbtGreen];
            end;

        end );

    end;
end;

end.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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