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Tparallel und Bitmap-Bearbeitung

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 18. Nov 2014 · letzter Beitrag vom 20. Nov 2014
 
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Harry Stahl

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2.561 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#14

AW: Tparallel und Bitmap-Bearbeitung

  Alt 20. Nov 2014, 00:27
Was seltsam ist: Der zuletzt von mir gepostete Code funktioniert ohne Fehler, wenn man vor Aufruf der beiden Tasks die folgenden beiden Zeilen einfügt:

Delphi-Quellcode:
QB := Original.ScanLine[0]; // <-- Die
ZB := Bitmap.ScanLine[0]; // <-- und die Zeile im Code, dann keine Access-Violation
Also eigentlich ziemlich sinnlos, aber durch den Aufruf von Scanline wird "TBitmap.GetScanline aufgerufen und irgendwas dort bewirkt, dass der Zugriff dann stabil ist:

Delphi-Quellcode:
function TBitmap.GetScanLine(Row: Integer): Pointer;
begin
  Changing(Self);
  with FImage.FDIB, dsbm, dsbmih do
  begin
    if (Row < 0) or (Row >= bmHeight) then
      InvalidOperation(@SScanLine);
    DIBNeeded;
    GDIFlush;
    if biHeight > 0 then // bottom-up DIB
      Row := biHeight - Row - 1;
    Result := PByte(bmBits) +
      Row * BytesPerScanline(biWidth, biBitCount, 32);
  end;
end;
Noch besser wird die Performance, wenn man bei einer 4-Core-cpu das Bild in 4 Tasks aufteilt und berechnen lässt.

Optimal wäre also, wenn man anhand der verfügbaren cpu-Kerne das Bild in eine entsprechende Anzahl Bereiche einteilt und dann die entsprechende Anzahl von Tasks dynamisch erzeugt. Da werde ich mich jetzt mal ran machen. Die Performance-Gewinne scheinen vielversprechend zu sein...

Geändert von Harry Stahl (20. Nov 2014 um 00:32 Uhr)
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