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Client/Server Architektur realisieren - Ideen

Ein Thema von TheMiller · begonnen am 5. Dez 2014 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2014
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#23

AW: Client/Server Architektur realisieren - Ideen

  Alt 17. Dez 2014, 12:17
Wow - Vielen Dank für die sehr gute Erklärung!

Das hat mir schonmal sehr geholfen! Aber hier hast du dich wohl vertippt, oder?

Die Queue wird abgefragt (wenn die leer ist, dauert die Abfrage 10-20 Sekunden) oder eben mit einer Nachricht gefüttert.
Du meintest bestimmt Millisekungen, oder?

Ich kann es eigentlich garnicht erwarten, dieses System umzusetzen. Bin gerade begeistert und gespannt!
Nein, ich habe diesen Punkt schon mehrfach erwähnt und es ist so wie gesagt 10-20 Sekunden. Das ist ein sogenannter LongPoll. Du kannst die Queue in einem Thread einfach immer fragen. Wenn dort eine Nachricht ist, bekommst du die sofort geliefert und du kannst die verarbeiten und sofort wieder die Queue fragen. Ist keine Nachricht da, dann bremst dich der MSMQ (aber ja nur den Thread), damit du nicht sinnlos Abfragen durchs Netz flutest. Wenn etwas neues da ist, bekommst du das sofort.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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