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Hilfe mit Textadventure

Ein Thema von MW28 · begonnen am 8. Jan 2015 · letzter Beitrag vom 9. Jan 2015
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.666 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Hilfe mit Textadventure

  Alt 8. Jan 2015, 17:31
Und den Sinn von
Zitat:
image1.canvas.create ;
solltest Du uns vielleicht auch einmal erklären.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Hilfe mit Textadventure

  Alt 8. Jan 2015, 17:50
Also den Raum selber würde ich schon anders aufbauen. Warum merkt sich der Raum nicht die Beschreibung selber?

Und wenn ich mich von einem Raum in eine Richtung x bewege, dann kann diese Methode doch einfach eine Raum-Instanz zurückliefern. Gibt es keinen Raum in Richtung x, dann liefert der Raum einfach die eigene Instanz zurück.

Delphi-Quellcode:
Procedure TForm.Move ( ADirection : TDirection );
begin
  FCurrentRoom := FCurrentRoom.MoveTo ( ADirection );
end;
Sieht viel einfacher aus und ist auch leichter zu verstehen.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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