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Query an Gameserver

Ein Thema von Flodding · begonnen am 18. Feb 2015 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2015
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#30

AW: Query an Gameserver

  Alt 22. Feb 2015, 13:17
Es ist erheblich einfacher als du denkst, aber du musst eben etwas umdenken

Zunächst einmal schaust du dir die Datentypen an, die Valve da vorgibt und suchst dir die passenden Delphi-Typen dazu heraus
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...Der_Typ_Single

Dann könnte man das hier bauen
Delphi-Quellcode:
type
  TValveByte = Byte; {8 bit character or unsigned integer}
  TValveShort = SmallInt; {16 bit signed integer}
  TValveLong = Integer; {32 bit signed integer}
  TValveFloat = Single; {32 bit floating point}
  TValveLongLong = Cardinal; {64 bit unsigned integer}
Jetzt gibt es in Delphi auch so nette Sachen wie Delphi-Referenz durchsuchenTStream und der kann Delphi-Referenz durchsuchenTStream.WriteData und (viel Spanier hier) Delphi-Referenz durchsuchenTStream.ReadData.

Du bekommst ja eine Handvoll Bytes und die kann man in einen Delphi-Referenz durchsuchenTBytesStream packen und dann liest man ganz gemütlich die Daten heraus.

Hier mal ein kleines Beispiel zum Starten:
Delphi-Quellcode:
const
  SIMPLE_RESPONSE_HEADER : TValveLong = $FFFFFFFF;
  MULTIPACKET_RESPONSE_HEADER : TValveLong = $FFFFFFFE;

procedure Foo( AResponse : TBytes );
var
  LResponseStream : TStream;
  LHeader : TValveLong;
begin
  LResponseStream := TBytesStream.Create( AResponse );
  try
    LResponseStream.ReadData( LHeader ); // Wir lesen den 4-Byte Header
    case LHeader of
      SIMPLE_RESPONSE_HEADER :
        WorkOnSimpleResponse( LResponseStream );
      MULTIPACKET_RESPONSE_HEADER :
        WorkOnMultiPacketResponse( LResponseStream );
    else
      raise Exception.CreateFmt( 'Unknown Header Value %8.8x', [LHeader] );
    end;
  finally
    LResponseStream.Free;
  end;
end;
Wie du sehen kannst, vermeide ich auf Teufel komm raus, irgendwo im Quelltext mit Magic Values zu arbeiten.

Wenn irgendein Wert eine bestimmte Bedeutung hat, dann definiert man sich einen Konstante und verwendet diese Konstante im Quelltext. Dann bleibt das auch immer schön lesbar.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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