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Hex to Base64

Ein Thema von Cubysoft · begonnen am 7. Mai 2015 · letzter Beitrag vom 7. Mai 2015
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

AW: Hex to Base64

  Alt 7. Mai 2015, 19:16
Und hier nochmal das Beispiel erweitert mit dem Base64 Encoding und mit einem eigenen Datentyp
Delphi-Quellcode:
program dp_185013;

{$APPTYPE CONSOLE}
{$R *.res}

uses
  System.Classes,
  System.NetEncoding,
  System.SysUtils;

type
  TMyData = packed record
    Header: Byte;
    Amount: Byte;
    Data: Int32;
    Tail: Byte;
  end;

procedure OutputBuffer( ABuffer: TBytes );
var
  I: Integer;
begin
  for I := low( ABuffer ) to high( ABuffer ) do
  begin
    write( IntToHex( ABuffer[ I ], 2 ), ' ' );
    if ( I + 1 - low( ABuffer ) ) mod 16 = 0 then
      Writeln;
  end;
  Writeln;
end;

procedure TestData;
var
  LData: TMyData;
  LBuffer: TBytes;
begin
  // Daten in den Record schreiben
  LData.Header := $02;
  LData.Amount := StrToInt( '1' );
  LData.Data := StrToInt( '46762' );
  LData.Tail := 0;

  // Buffer auf Mass bringen
  SetLength( LBuffer, SizeOf( TMyData ) );
  // Record in einem Rutsch in den Buffer kopieren
  Move( LData, LBuffer[ 0 ], Length( LBuffer ) );

  // Ausgabe als HEX
  OutputBuffer( LBuffer );
  // Ausgabe als Base64
  Writeln( TNetEncoding.Base64.EncodeBytesToString( LBuffer ) );
end;

procedure Test;
var
  LStream: TMemoryStream;
  LBuffer: TBytes;
begin
  LStream := TMemoryStream.Create;
  try
    // Daten in den Stream
    LStream.WriteData( $02 );
    LStream.WriteData( Byte( StrToInt( '1' ) ) );
    LStream.WriteData( Int32( StrToInt( '46762' ) ) );
    LStream.WriteData( $00 );

    // Stream-Inhalt nach TBytes kopieren
    SetLength( LBuffer, LStream.Size );
    LStream.Position := 0;
    LStream.Read( LBuffer, Length( LBuffer ) );
    // Ausgabe der TBytes zur Kontrolle
    OutputBuffer( LBuffer );

    Writeln( TNetEncoding.Base64.EncodeBytesToString( LBuffer ) );
  finally
    LStream.Free;
  end;
end;

begin
  try
    Test;
    TestData;
  except
    on E: Exception do
      Writeln( E.ClassName, ': ', E.Message );
  end;
  ReadLn;

end.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Cubysoft

Registriert seit: 5. Sep 2014
Ort: Ludwigshafen
76 Beiträge
 
Delphi XE8 Professional
 
#2

AW: Hex to Base64

  Alt 7. Mai 2015, 19:23
Danke Sir Rufo und allen anderen. Es funktioniert perfekt.. Ich habe es vorher mit der Encode64 Funktion versucht und die lieferte mir einfach schlicht falsche Ergebnisse. Vielen Lieben Dank an alle!
Tobias
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Popov
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: Hex to Base64

  Alt 7. Mai 2015, 20:36
Vielleicht noch soviel, weil es nicht erwähnt wurde - allgemein (beim PC) besteht ein Byte aus 8 Bits. Früher nutzte man für Text-Nachrichten aber nur 7 Bits. Soweit ich also immer noch richtig informiert bin, wurden (oder werden immer noch) z. B. bei Emails nur 7 Bits genutzt. Das 8. Bit bleibt ungenutzt. Wie gesagt, ich weiß nicht ob das immer noch so ist, sollte es aber.

Damit ergibt sich aber die Frage wie man Dateien mit Email verschickt die 8 Bits nutzen (also de facto fast alles), Man könnte also alles auf 7 Bit runter rechnen. Das Problem dabei ist aber, dass das 7 Bit Textsystem auch Steuerzeichen nutzt. Man kann also nicht alle 127 Ascii-Zeichen (7 Bits) nutzen. Also zieht man die ersten 32 Zeichen (inkl. Null) ab. Das Leerzeichen eignet sich auch nicht, also 33. Bleiben ca. 94 Zeichen. Also 7 Bits kann man klicken. 7 Bits minus 1 Bit machen 6 Bit. Die Sonderzeichen könnte man nutzen, das ganze würde eher so 6 1/2 Bits bringen. Geht nicht. Also ganze 6 Bits, das macht 64 Zeichen. Also nimmt man die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, = und noch ein Zeichen.

Base64 ist also 8 Bit auf 6 Bit runter gerechnet.
  Mit Zitat antworten Zitat
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