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DirectX 12 Header

Ein Thema von SonnyBoyPro · begonnen am 7. Jun 2015 · letzter Beitrag vom 21. Dez 2017
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
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Delphi 10.4 Sydney
 
#1

AW: DirectX 12 Header

  Alt 10. Jun 2015, 09:05
Ein Namespace-Problem also!
Deine Bezeichner beißen sich mit den Delphi eigenen Headern im Winapi-Namespace.
Um es zu kompilieren, musste ich neben der Wincodec.pas noch die DXGI.pas und D2D1.pas umbenennen.
Zwar löst die IDE richtig zu deinen Headern auf, aber der Compiler denkt bei einen nacktem "D2D1" in der uses-Klausel wohl zuerst an "Winapi.D2D1".

Kann Free Pascal auch diese Pseudo-Namespaces mit Punkt in der Unit?
Vielleicht führst du deine eigenen Namespaces ein, damit das nicht kollidiert?
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SonnyBoyPro

Registriert seit: 9. Mai 2007
68 Beiträge
 
#2

AW: DirectX 12 Header

  Alt 10. Jun 2015, 22:32
Hab den Namespace auf DX12 geändert.
Aktualisierte Files sind auf GitHub.
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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: DirectX 12 Header

  Alt 11. Jun 2015, 13:10
Du musst noch die Namen in den Units selber und die Uses-Klauseln anpassen!
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SonnyBoyPro

Registriert seit: 9. Mai 2007
68 Beiträge
 
#4

AW: DirectX 12 Header

  Alt 11. Jun 2015, 22:09
Hab die betroffenen Units noch ergänzt. Also zumindest funktionieren die jetzt unter XE2.
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
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3.074 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: DirectX 12 Header

  Alt 14. Sep 2015, 14:56
Interessehalber habe ich mir den letzten Stand von GitHub gezogen und versucht zu kompilieren.
Leider scheitert mein XE7 bei vielen Enum-Deklarationen, wo 32-Bit Länge forciert wird.
Zwar ist überall {$Z4} definiert, aber nichts geht.

Auch solche Werte werden angemeckert:
Delphi-Quellcode:
    TD2D1_PROPERTY = (
        D2D1_PROPERTY_CLSID = $80000000,
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SMO

Registriert seit: 20. Jul 2005
178 Beiträge
 
Delphi XE6 Professional
 
#6

AW: DirectX 12 Header

  Alt 14. Sep 2015, 18:29
Interessehalber habe ich mir den letzten Stand von GitHub gezogen und versucht zu kompilieren.
Leider scheitert mein XE7 bei vielen Enum-Deklarationen, wo 32-Bit Länge forciert wird.
Bei XE6 geht das, man bekommt allerdings die Warnung "W1012 Constant expression violates subrange bounds".
Probier's mal mit einem Typecast auf Integer (D2D1_PROPERTY_CLSID = Integer($80000000)), dann sollte es klappen.
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