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Maßnahmen zum Speicherverbrauch minimieren

Ein Thema von stahli · begonnen am 15. Jul 2015 · letzter Beitrag vom 23. Jul 2015
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Mavarik

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#1

AW: Maßnahmen zum Speicherverbrauch minimieren

  Alt 15. Jul 2015, 14:14
die Umstellung auf ShortString bringt wohl gar nichts, wird wohl eher größer:
ein String[50] mit "123" verbraucht mehr Speicher als ein String mit "123".
Wie kommst Du den da rauf?
Vielleicht weil es so ist?
Zitat von DokWiki:
While the length of a ShortString can change dynamically, *its memory is a statically allocated 256 bytes*; the first byte stores the length of the string, and the remaining 255 bytes are available for characters
LOL

Daher ja STRING[5] oder was auch immer... Und der braucht auch nur 6 Byte
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Union

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#2

AW: Maßnahmen zum Speicherverbrauch minimieren

  Alt 15. Jul 2015, 14:19
JEDER Shortstring wird mit 256 Byte alloziiert. BELEGT werden davon dann nur 6, das ist richtig. Eine sehr schöne Erläuterung findet sich hier oder in der offiziellen Dokumentation.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#3

AW: Maßnahmen zum Speicherverbrauch minimieren

  Alt 15. Jul 2015, 14:38
JEDER Shortstring wird mit 256 Byte alloziiert. BELEGT werden davon dann nur 6, das ist richtig. Eine sehr schöne Erläuterung findet sich hier oder in der offiziellen Dokumentation.
Ja dann mal aus der offiziellen Docu:

Zitat von docwiki.embarcadero.com:

Hier wird die Variable MyString mit einer maximalen Länge von 100 Zeichen erstellt. Dies entspricht den folgenden Deklarationen:
Delphi-Quellcode:
type CString = string[100];
var MyString: CString;
Bei Variablen, die auf diese Weise deklariert werden, wird dem Typ nur so viel Speicherplatz zugewiesen, wie für die angegebene Länge plus ein Byte erforderlich ist. In diesem Beispiel belegt MyString 101 Byte
Die Frage ist eigentlich wie oft sind die Strings mit welcher länge gefüllt...
Wenn ich einen String[80] definiere aber immer nur "ABC" rein schreibe ist das natürlich quatsch...
Dann ist der Ansistring besser... Aber spätestens wenn ich die AnsiStrings in einem Record habe, klappen schon keine Zuweisungen des Records mehr... keine Moves, keine Blockwrites... (Oder für die "neuen": kein Streamwrite in einem Rutsch)
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Union

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#4

AW: Maßnahmen zum Speicherverbrauch minimieren

  Alt 15. Jul 2015, 14:46
Mit dem Umweg über einen eigenen Typen geht es tatsächlich, da hast Du vollkommen Recht. Nur muss man dann für jede mögliche Maximallänge eine Typdefinition erstellen - um das gleiche Ergebnis zu erreichen wie mit einem (P)Ansistring. Ich denke, ein Lazy-Loading Pattern in Verbindung mit einem eigenen GC sollte mehr Erfolg versprechen.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Benutzerbild von stahli
stahli

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#5

AW: Maßnahmen zum Speicherverbrauch minimieren

  Alt 15. Jul 2015, 14:51
Danke für Eure Hilfe!

Ich bin auch etwas überrascht, dass der Speicherbedarf so hoch ist.
Mit etwas einfacheren Objekten konnte ich 3-4 Mio Stück erzeugen.
Wenn allerdings jedes Objekt wieder n Unterobjekte verwaltet, dann reduziert das natürlich die Anzahl der Hauptobjekte.

Mit Unterobjekten sind dann sowohl die Verwaltungsobjekte gemeint, die Businessobjektreferenzen verwalten, als auch die benötigten untergeordneten Businessobjekte selbst.

Businessobjekte werden von einer Factory erzeugt und zentral verwaltet. Die Factory gibt dann nur Interfaces auf diese Objekte heraus.
Eine Objektinstanz wird nur neu erstellt, wenn es noch keine entsprechende gibt. Sonst wird das existierende Objekt wiederverwendet.

Memoryleaks habe ich nicht (bis auf 4 kleine Indy-Klassen - scheint wohl ein Bug zu sein, der aber jetzt hier nicht wirklich relevant ist).

Anbei mal ein Screenshot eines veralteten MemLogs. Die StringLists habe ich inzwischen schon entfernt. Das erhöhte die Objektanzahl schon mal von 70T auf knapp 100T.

Dass die RTTI-Entfernung nur eine einmalige Auswirkung hätte ist mir klar. Ich weiß nur nicht, wie viel das ausmacht und was es noch für Optionen gäbe.

Die Info mit dem ShortString ist hilfreich. So weit war ich noch nicht vorgedrungen. In der Hilfe sah es irgendwie so aus, als wären ShortString und WideString identisch.
AnsiString für die Namenbezeichner dürfte aber sicher was bringen, denke ich.

Ich werde also mal Stück für Stück schauen, was ich an meinen Klassen optimieren kann.
So einen richtigen Brüller, der hier mal schnell zu einer großen Entlastung führt, habt Ihr offenbar auch nicht zur Hand.

Dass mein Manager später den Speicherverbrauch überwachen und Objektdaten wegschreiben und die Objekte wieder auflösen muss ist klar.
Aber um so optimierter die Objekte verwaltet werden um so mehr können im Speicher gehalten werden und um so performanter kann das Ganze laufen.

Ich werde also mal die Details prüfen, wie String zu AnsiString oder Listenobjekte erst instanziieren, wenn ein Unterobjekt hinzugefügt werden soll etc...
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Stahli
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