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Ios9

Ein Thema von CHackbart · begonnen am 16. Sep 2015 · letzter Beitrag vom 22. Nov 2015
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fassi

Registriert seit: 22. Sep 2015
5 Beiträge
 
#1

AW: Ios9

  Alt 23. Sep 2015, 23:04
Nein anders als vermutet werden die .entitlements in meiner App korrekt erstellt. Bei mir war der Applcation Loader (3.2) schuld. Ich habe es später einfach mal mit dem 3.0 probiert und siehe da keine Fehlermeldung mehr und die APP ist nun als Beta im Testflight. Keine Ahnung, ob es an der Installation des AL auf meinem Mac oder generell an der Version liegt.
Aus meiner Sicht funktioniert das Erstellen und der Upload mit DX10 und Xcode7.

Viele Grüße
Fassi
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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4.130 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: Ios9

  Alt 24. Sep 2015, 17:26
Aufgabenstellung...

XCode 7 / Delphi 10

App soll mit iOS8 & iOS9 laufen...

für 32 Bit habe ich noch ein 8.4er SDK aber das bekommen ich nicht unter 64 bit rein...

Gibt es da eine Lösung?
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Darlo

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1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#3

AW: Ios9

  Alt 24. Sep 2015, 20:30
Lösung gibt es, kostet aber bisschen Traffic
xCode 6.4 unter developer.apple.com runterladen und installieren.
SDK 8.4 für 32, 64bit und Simulator importieren.
Auf xCode 7 updaten.
Da ich das SDK für den Simulator vergessen hatte durfte ich das ganze zweimal machen...

P.S:
Alternative könnte ich Dir das SDK packen und Dir nen Importfile bereitstellen, das dann aber über PM.
Philip
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#4

AW: Ios9

  Alt 25. Sep 2015, 20:13
Nur eine kurze Rückmeldung zu den Reviewzeiten:

App A:
Bereit zum Verkauf Apple 23.09.2015 um 20:51
In Beta-App-Prüfung Apple 23.09.2015 um 20:37
Warten auf Prüfung ich 22.09.2015 um 14:06

App B:
Bereit zum Verkauf Apple 23.09.2015 um 20:57
In Bearbeitung ich 23.09.2015 um 20:52
Ausstehende Entwicklerfreigabe Apple 23.09.2015 um 20:43
In Beta-App-Prüfung Apple 23.09.2015 um 20:37
Warten auf Prüfung ich 22.09.2015 um 13:37

App C:
Bereit zum Verkauf Apple 23.09.2015 um 21:07
In Beta-App-Prüfung Apple 23.09.2015 um 20:38
Warten auf Prüfung ich 22.09.2015 um 12:01

App D:
Bereit zum Verkauf Apple 23.09.2015 um 21:06
In Beta-App-Prüfung Apple 23.09.2015 um 20:38
Warten auf Prüfung ich 22.09.2015 um 11:29


Also zwischen 30 und 34 Stunden. Wäre das immer so flott könnte ich damit sehr gut leben
Btw.: Kein Notfallticket oder sonstige Bemerkung fürs Reviewteam.
Philip
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Benutzerbild von RWarnecke
RWarnecke

Registriert seit: 31. Dez 2004
Ort: Stuttgart
4.408 Beiträge
 
Delphi XE8 Enterprise
 
#5

AW: Ios9

  Alt 25. Sep 2015, 20:50
Da haste aber Glück gehabt. Bei mir sind die Review Zeiten deutlich höher.
Rolf Warnecke
App4Mission
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cipher

Registriert seit: 2. Aug 2015
27 Beiträge
 
#6

AW: Ios9

  Alt 26. Sep 2015, 14:53
Dann schließe ich mich mal den iOS9-Problemkindern an..

Ich habe mit XE7 angefangen eine App zu entwickeln. Seit XE8 habe ich sie bereits im App-Store und Playstore erfolgreich veröffentlicht.
Nun, habe ich auf Delphi 10 und Xcode 7 alles hochgezogen und habe ebenfalls so meine Probleme damit.

Die App aus dem Appstore (mit XE8 erstellt) lief zunächst nicht auf iOS9 Geräten. Also, habe ich alles neu kompiliert mit Seattle und Xcode7.

Jetzt läuft sie im Simulator auf allen iOS9 "Geräten" wunderbar. Aber in der "echten" Welt scheint sie nur auf 64-Bit Geräten mit iOS9 zu laufen.
Habe hier noch ein iPad 2 mit iOS9 und da stürzt sie beim Starten einfach ab (auf 2 verschiedenen iPad 2 getestet). Auch schon im Debug-Modus, und zwar bevor es mit meinem Quellcode losgeht. Somit, kann ich den Fehler nicht einmal richtig eingrenzen.
Seltsamerweise wurde die App in den Appstore durchgewunken. Also, entweder lief das bei Apple oder die haben das gar nicht auf den alten Geräten geprüft.

Hat jemand ähnliche Erfahrungen mit den älteren 32-Bit Geräten und iOS9+Delphi10+Xcode7 gemacht?

Geändert von cipher (26. Sep 2015 um 14:55 Uhr)
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cipher

Registriert seit: 2. Aug 2015
27 Beiträge
 
#7

AW: Ios9

  Alt 27. Sep 2015, 15:59
Kleiner Nachtrag:

Der Trick mit dem 8.4er SDK + XCode7 zu kompilieren hilft hier nichts. Das scheint wohl nur die Probleme im Zusammenhang mit iOS8 zu lösen. :/
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