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Paintbox mit SaveDialog speichern?

Ein Thema von GroZ · begonnen am 24. Sep 2015 · letzter Beitrag vom 24. Sep 2015
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Seite 1 von 2  1 2      
GroZ

Registriert seit: 6. Jul 2015
Ort: Harz
167 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:05
Delphi-Version: 7
Heyho ich bins mal wieder.
Ich brauche erneut eure Hilfe.
Ich hab ein MiniPaint programmiert was auch so gut wie fertig ist. Bloß möchte ich jetzt noch Speichern. Meine Frage ist nun wie speicher ich das mit dem SaveDialog?
Ich habe ein Menü eingebaut und dann öffne ich wenn ich auf Speichern drücke den SaveDialog.
Wenn ich dann den Dateinamen eingebe sehe ich die Datei nicht.
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Speichern1Click(Sender: TObject);
begin
  if SaveDialog1.Execute then
    begin
      SaveDialog1.Filename := ChangeFileExt(SaveDialog1.FileName + '.jpg');
      AssignFile(F, SaveDialog1.Filename);
    try
      Rewrite(f);
      Write(f);
    finally
      CloseFile;
  end;
end;
Julian
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Benutzerbild von baumina
baumina

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1.275 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:14
Das das überhaupt kompiliert wundert mich, denn allein beim Closefile fehlt was. Und was da mit Write geschrieben werden soll weiß auch keiner.
Hinter dir gehts abwärts und vor dir steil bergauf ! (Wolfgang Ambros)
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GroZ

Registriert seit: 6. Jul 2015
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167 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:31
kompiliert wird das nicht
Bin bloß langsam überfordert und finde auch nix wie ich die Paintbox bzw das Canvas speichern kann...
Julian
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Benutzerbild von uligerhardt
uligerhardt

Registriert seit: 19. Aug 2004
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1.735 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#4

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:33
Wenn du nur über PaintBox1.Canvas auf die Paintbox malst, kannst du gar nichts speichern, weil das alles beim kleinsten Ding weg ist. Ändere mal zur Laufzeit die Größe der Form o.ä und schon ist alles weg, was du vorher gemalt hast.

Du könntest z.B. stattdessen auf ein Bitmap malen und das auch in der PaintBox anzeigen. Ein Bitmap kannst du mit SaveToFile speichern.
Uli Gerhardt
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GroZ

Registriert seit: 6. Jul 2015
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167 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#5

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:41
Das muss ich verneinen ich kann die Größe ändern wie ich will und es bleibt das bild. Kann man die Bitmap mit dem SaveDialog speichern? würde das gerne zur Laufzeit bestimmen wo ich die speichere
Julian
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Benutzerbild von uligerhardt
uligerhardt

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1.735 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#6

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:45
Das muss ich verneinen ich kann die Größe ändern wie ich will und es bleibt das bild.
Kann sein. Seit Vista/Windows 7 löscht das Betriebssysten den Bildschirm nicht mehr so oft. Persistent ist ein PaintBox-Canvas trotzdem nicht.

Kann man die Bitmap mit dem SaveDialog speichern? würde das gerne zur Laufzeit bestimmen wo ich die speichere
Mit dem SaveDialog fragst du den Benutzer nach dem Dateinamen. Mit Bitmap.SaveToFile speicherst du dann unter diesem Namen (falls SaveDialog.Execute True zurückgegeben hat).
Uli Gerhardt
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GroZ

Registriert seit: 6. Jul 2015
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167 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:48
Hab XP Habe zwar immernoch Bluffering (wenn das so heißt) aber das zu beheben wäre für mich zu kompliziert. ^^

Na am liebsten wäre es das ich wenn ich auf Speichern drücke der Dialog kommt.
Julian
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Benutzerbild von uligerhardt
uligerhardt

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1.735 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#8

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:53
Hab XP Habe zwar immernoch Bluffering (wenn das so heißt) aber das zu beheben wäre für mich zu kompliziert. ^^
Meinst du Flickern?

Na am liebsten wäre es das ich wenn ich auf Speichern drücke der Dialog kommt.
Naja, dann geht dein oben geposteter Code schon in die richtige Richtung. Nur was du hinter if SaveDialog1.Execute then hast, ist... überarbeitungsbedürftig.
Uli Gerhardt
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GroZ

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Ort: Harz
167 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#9

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:55
procedure TForm1.Speichern1Click(Sender: TObject);
var Bitmap: TBitmap;
begin
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.Width := Paintbox1.Width;
Bitmap.Height := Paintbox1.Height;

Bitmap.Canvas.CopyRect(Bounds(0,0,bitmap.Width, Bitmap.Height),
PaintBox1.Canvas, PaintBox1.ClientRect);
Bitmap.SaveToFile('Pfad\Test.bmp');
end;

Das wäre jetzt mit der Bitmap bloß ohne den Dialog
Julian
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Benutzerbild von uligerhardt
uligerhardt

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Delphi 2007 Professional
 
#10

AW: Paintbox mit SaveDialog speichern?

  Alt 24. Sep 2015, 10:59
procedure TForm1.Speichern1Click(Sender: TObject);
var Bitmap: TBitmap;
begin
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.Width := Paintbox1.Width;
Bitmap.Height := Paintbox1.Height;

Bitmap.Canvas.CopyRect(Bounds(0,0,bitmap.Width, Bitmap.Height),
PaintBox1.Canvas, PaintBox1.ClientRect);
Bitmap.SaveToFile('Pfad\Test.bmp');
end;

Das wäre jetzt mit der Bitmap bloß ohne den Dialog
Genau. Und das muss jetzt in das
Delphi-Quellcode:
if SaveDialog1.Execute then
begin
  // hier <<<<<<<<<<<<<<
end;
rein, weil es nur ausgeführt werden soll, wenn der Benutzer den Dialog mit OK beendet. Dann noch SaveDialog1.Filename verwenden und gut ist's.

(Vorausgesetzt, PaintBox.Canvas enthält immer noch, was es soll. Davon bin ich nach wie vor nicht überzeugt.)
Uli Gerhardt
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