AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Bubblesort Problem

Ein Thema von GreyFox23 · begonnen am 4. Okt 2015 · letzter Beitrag vom 9. Mär 2018
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#23

AW: Bubblesort Problem

  Alt 9. Mär 2018, 11:10
Zitat:
Jede behält immer ihre, gleiche Farbe..
Korrekt sorry..
War bei mir beim ersten Start nicht so kann jetzt nicht sagen woran es lag.

Funktioniert aber nach erneuten kompilieren jetzt richtig.

Zitat:
Ist es nicht das was hier gefordert wurde?
Doch.

Zitat:
Die Größenreduzierung ändert ja nichts an der Position, nur wie die Objekte gemalt werden und könnte ebenfalls (vereinfacht) über die Y-Position berechnet werden.
Richtig.

Keine Ahnung warum das bei mir so war nach jedem ändern der Zorder
veränderten sich alle Farben an unterschiedlichen Positionen.

oops.. war mein Fehler.
hatte diese zeile geändert wollte was testen

for i := Length(FSprites)-1 downto 0 do begin Meine Dummheit.

gruss

Geändert von EWeiss ( 9. Mär 2018 um 11:17 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:17 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz