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Delphi: Kalaha-Spiel

Ein Thema von QOS · begonnen am 11. Dez 2015 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2015
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Seite 1 von 2  1 2      
QOS
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 11. Dez 2015, 21:05
Guten Abend, liebe Leute.
Ich muss in Delphi zum Kalaha-Spiel einen Spielbaum programmieren
und anschließend es in der Log-Datei speichern.
Genaueres findet Ihr im Anhang.
Leider habe ich nicht die genaue Vorstellung, wie ich den Spielbaum darstellen soll
und abspeichern soll.
Kann mir jemand dabei helfen?

Ich würde mich sehr freuen.

Viele Grüße
QOS
Angehängte Dateien
Dateityp: pdf Spielbaum.pdf (195,0 KB, 71x aufgerufen)
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#2

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 11. Dez 2015, 21:26
Sieht irgendwie aus wie ein Binärbaum.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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QOS
(Gast)

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#3

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 11. Dez 2015, 21:38
Jetzt bin ich aber neugierig.
Kannst du mir deinen Code zeigen?

Vielleicht wird es uns ja nicht verunsichern.
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 11. Dez 2015, 21:43
Wie "meinen Code" zeigen? Denkst du, ich hätte das jetzt für dich programmiert? Das war ein Stichwort zum Suchen?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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QOS
(Gast)

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#5

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 11. Dez 2015, 22:02
Nein. Ich dachte, du hast einen Binärbaum gefunden, der so ähnlich wie
bei meinen Baum aussieht.
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 11. Dez 2015, 22:03
Wie "meinen Code" zeigen? Denkst du, ich hätte das jetzt für dich programmiert? Das war ein Stichwort zum Suchen?
Das kommt dann von so einer Signatur
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#7

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 11. Dez 2015, 22:12
Wie gesagt, Stichwort für die Suche.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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QOS
(Gast)

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#8

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 12. Dez 2015, 06:12
Ja, dankeschön.

QOS
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Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#9

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 12. Dez 2015, 14:02
Binärbaum ist leider ein bisschen die falsche Richtung. Der Spielbaum ist kein Binärbaum, denn es können bis zu 6 verschiedene Züge ausgehend von einem Zustand gemacht werden. Im Bild mit dem Beispiel sieht man das auch nochmal ganz deutlich.

Dann zur Frage wie man das darstellt: Ich nehme an, du hast schon mal eine verkettete Liste implementiert. Was könnte man denn machen, dass ein Knoten mehrere Nachfolger haben kann?

Und zum Schluss: Es sieht so aus, als ob das ein Programmierpraktikum der FH Wedel ist. Solche Aufgabenstellungen sind meistens urheberrechtlich geschützt und sollten vermutlich nicht weiter verteilt werden.

Geändert von BUG (12. Dez 2015 um 14:05 Uhr)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Ort: Elbflorenz
43.139 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Delphi: Kalaha-Spiel

  Alt 13. Dez 2015, 12:13
Und zum Schluss: Es sieht so aus, als ob das ein Programmierpraktikum der FH Wedel ist.
Sieht so aus.
http://www.fh-wedel.de/mitarbeiter/k...n/ws15-kalaha/

Naja, er hat ja noch knapp einen Monat, um die Aufgabe zu erledigen.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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