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Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 21. Feb 2016 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2016
 
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Valle

Registriert seit: 26. Dez 2005
Ort: Karlsruhe
1.223 Beiträge
 
#18

AW: Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

  Alt 24. Feb 2016, 18:00
Eine andere Möglichkeit wäre es, mehrere Threads zur Bearbeitung bereits vorher zu starten und erst bei Bedarf zu aktivieren.

Das sollte den Overhead reduzieren und die Ausführungsgeschwindigkeit durch Parallelisierung dennoch erhöhen. Es wäre nur ein Minimum an Synchronisation nötig. Soweit ich das sehe, würde es reichen das Bild in n halbwegs gleichgroße Abschnitte zu unterteilen und dann auf die n Threads loszulassen. Der Hauptthread könnte darauf warten, bis alle Threads fertig sind.

Vermutlich wäre das noch schneller als die Single-Core Lösungen. Allerdings auch etwas aufwendiger zu implementieren.
Valentin Voigt
BOFH excuse #423: „It's not RFC-822 compliant.“
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