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[FMX] Image mit Scrollfunktion

Ein Thema von Peter666 · begonnen am 13. Mär 2016 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2016
 
CHackbart

Registriert seit: 22. Okt 2012
267 Beiträge
 
#2

AW: [FMX] Image mit Scrollfunktion

  Alt 14. Mär 2016, 11:03
Uff, die sauberste Variante ist wahrscheinlich wenn Du TAniCalculations zu verwenden. Da bin ich aber ehrlich gesagt dran verzweifelt. Ich hab dann für mein Problem einfach folgendes gemacht:

Delphi-Quellcode:
const
 BOUNDS_WIDTH = 10000;
 BOUNDS_HEIGHT = 10000;

TMyClass = class(TCustomScrollBox)
protected
 ..
function DoCalcContentBounds: TRectF; override;
    procedure ViewportPositionChange(const OldViewportPosition,
      NewViewportPosition: TPointF; const ContentSizeChanged: Boolean);
      override;
    function GetDefaultStyleLookupName: string; override;
..

function TMyClass.GetDefaultStyleLookupName: string;
begin
  result := 'framedscrollboxstyle';
end;

function TMyClass.DoCalcContentBounds: TRectF;
begin
  result := RectF(0, 0, BOUNDS_WIDTH, BOUNDS_HEIGHT);
end;

procedure TMyClass.ViewportPositionChange(const OldViewportPosition,
  NewViewportPosition: TPointF; const ContentSizeChanged: Boolean);
begin
  FImage.Position.Point := NewViewportPosition; //FImage ist mein Bild mit den Maßen der TMyClass (ohne Scrollbars)
  //virtual_x = NewViewportPosition.x/BOUNDS_WIDTH*RealXVal <- damit kannst du dann die Werte virtualisieren
...
Glücklich bin ich mit der Lösung nicht. Vielleicht hat jemand ja eine bessere Idee. :Wub:

Christian
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