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Optimierung von Pixel

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 7. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 12. Apr 2016
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

AW: Optimierung von Pixel

  Alt 8. Apr 2016, 12:40
Canvas.Pixels[] ruft intern die WinAPI Funktion MSDN-Library durchsuchenSetPixel auf. Scanline macht zwar auch einen API Call (GDIFlush), aber dennoch ist es erheblich schneller als SetPixel. Klar, der "saubere" Weg wäre es mit nur einem Mal Scanline abrufen und ab dann nur noch den Pointer inkrementieren. Aber dennoch sollte der Unterschied sehr deutlich ausfallen.

Misst du eventuell das Berechnen der FFT mit? Weil das dürfte bei so einem langen Stück selbst mit den diversen optimierten FFTs recht lange dauern.

Ansonsten mal so probieren:
Delphi-Quellcode:
var
  b: TBitmap; // Pufferbitmap um horizontal zeichnen zu können
  p0, p: PRGBTriple;
  c: TColor;
  points: array[0..2] of TPoint;
begin
  b := TBitmap.Create;
  b.PixelFormat := pf24Bit;
  b.SetSize(BUFFER_SIZE, 1);
  p0 := b.Scanline[0];
...
    while BASS_ChannelIsActive(Channel) <> BASS_ACTIVE_STOPPED do begin
        BASS_ChannelGetData(Channel, Pointer(Buffer), BASS_DATA_FFT512);
        p := p0;
        for i := 0 to BUFFER_SIZE - 1 do begin
            Value := SQRT(SQRT(Buffer[i]));
            H := 0 + Value / 1.5;
            L := Value;
            c := HSLtoRGB(H, S, L);

            p^.rgbtRed := GetRValue(c);
            p^.rgbtGreen := GetGValue(c);
            p^.rgbtBlue := GetBValue(c);
            Inc(p);
        end;
        points[0] := Point(ColumnCounter+1, 0);
        points[1] := Point(ColumnCounter+1, BUFFER_SIZE-1);
        points[2] := Point(ColumnCounter, 0);
        PlgBlt(Image1.Picture.Bitmap.Canvas.Handle, points, b.Canvas.Handle, 0, 0, b.Width, b.Height, 0, 0, 0); // b gedreht an die richtige x-Position auf das Image malen
        Inc(ColumnCounter);
        Progress := Trunc(100 * (BASS_ChannelGetPosition(Channel, BASS_POS_BYTE) / BASS_ChannelGetLength(Channel, BASS_POS_BYTE)));
        Form2.ProgressBar1.Position := Progress;
        Application.ProcessMessages;
    end;
...
  b.Free;
Nicht ganz getestet, aber zumindest die Punkte sollten so passen. ich weiss jetzt nicht, ob die Nutzung von MSDN-Library durchsuchenPlgBlt schneller ist, oder alternativ das immer wieder neue Abholen der Scanline, aber einen Versuch ist es wert. (Da du ja progressiv immer spaltenweise zeichnest, müsste man eh die Scanline immer neu holen (oder den Stride selber behandeln).)
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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