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Optimierung von Pixel

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 7. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 12. Apr 2016
 
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
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#30

AW: Optimierung von Pixel

  Alt 11. Apr 2016, 17:10
Kurze Frage(vllt hab ich das übersehen):
Warum puffert ihr die Scanlines? Beim Abfragen einer Scanline bekommt ihr doch nur einen Pointer. Von dort aus kann man sich selbstständig durch die Bitmap wühlen o.O.
Das hatte ich irgendwo weiter vorne auch schon in Betracht gezogen. Sprich: ScanLine von der ersten Zeile anfordern und danach den Begin er weiteren Zeilen im zurückgelieferten Zeiger manuell berechnen.

Allerdings gibt es da ein paar Edge-Cases, die man beachten müsste. Windows erlaubt z.b. Bottom-up Bitmaps, bei denen man die Indizes der Zeilen invertieren müsste. Auch kann man die Zeilen nicht einfach in der Form CurrentLinePointer := Pointer(PByte(ScanLine0Pointer) + ((Bitmap.Width * 3{pf24Bit}) * CurrentLineNumber)) berechnen, weil die Daten im Speicher unter Umständen aligned werden. Das kann man aber theoretisch alles ermitteln, also machbar wäre es schon.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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