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UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

Ein Thema von optiman · begonnen am 13. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 14. Apr 2016
 
Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.115 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#9

AW: UI Nachrichtenverarbeitung in mehreren Units/Klassen

  Alt 14. Apr 2016, 07:43
Eine Sache solltest du noch wissen:

So unverzichtbar Frames oft sind, das doofe Edit1Change=nil zeigt einen riesigen Haken: Der Frame-Inhalt wird auf seinem Container (wie einem Formular oder wieder einem Frame) redundant gespeichert. Das führt nicht nur zu solchen Problemen wie du es gerade hattest, sondern auch anderen.

Wenn du beispielsweise eine ImageList oder einen Button mit einem Glyph auf einem Frame hast, dann findet sich der Inhalt noch ein zweites mal auf dem Formular wieder. Völlig unsinnig. Ich bin unzählige male am Tag damit beschäftigt die redundanten Bestandteile in der DFM wieder herauszulöschen
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