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TBitmap ist NICHT threadsave

Ein Thema von Kraisel · begonnen am 13. Jun 2016 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2016
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bernau

Registriert seit: 1. Dez 2004
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Delphi 12 Athens
 
#1

AW: TBitmap ist NICHT threadsave

  Alt 14. Jun 2016, 17:26
Alle GUI-Ressourcen von Windows sind nur im erzeugenden Thread gültig.
D.h. wenn du dein Bitmap nur in einem Thread erzeugst, bearbeitest und freigibst ist alles gut.
Und das ist es anscheinend nicht.
Gerd
Kölner Delphi Usergroup: http://wiki.delphitreff.de
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himitsu

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44.384 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: TBitmap ist NICHT threadsave

  Alt 14. Jun 2016, 17:37
Kämpf dich doch mal durch den Code von TBitmap,
also vorallem wo das Canvas her kommt und speziell die darin vorhandenen TPen oder TBrush.

Da landet man z.B. beim TResourceManager, der die Resourcen threadabhängig verwaltet.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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