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TBitmap ist NICHT threadsave

Ein Thema von Kraisel · begonnen am 13. Jun 2016 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2016
 
Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.175 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#12

AW: TBitmap ist NICHT threadsave

  Alt 14. Jun 2016, 19:11
Zitat:
D.h. wenn du dein Bitmap nur in einem Thread erzeugst, bearbeitest und freigibst ist alles gut.
Zitat:
wo das Canvas her kommt
Könnte es sein das Beides stimmt ?

Wenn man nur das BMP im Speicher anlegt und über Scanline auf die Pixel zugreift ist es im Thread machbar,
sobald ein Canvas oder was anderes in Spiel kommt ist es MainThread affin ?

Ich halte es so das ich nur im Mainthread drauf zugreife, weil mir diese Aussagen auch nicht 100% sicher sind.

Rollo
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