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Ein Thema von EWeiss · begonnen am 14. Jun 2016 · letzter Beitrag vom 19. Jun 2016
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#33

AW: Textlänge abschneiden

  Alt 19. Jun 2016, 20:57
Da mein Code einfach nur Integer Werte zusammenzählt und anhand der Aufsummierungen derselbigen Entscheidungen trifft, müssen wohl die von OpenGL zurückgelieferten Integer Werte total anders von der Bedeutung sein. So OpenGL-Spezial-Integer Werte.

Schon krass dieses OpenGL - sowas kann ich natürlich nicht berücksichtigen.

Vielleicht kann mir das ja der Kryptochef erklären, werde den mal anschreiben
Mir ging es um die Unterstellung die du hier gemacht hast..
Dazu habe ich alles gesagt.

Diese Antwort... nun ja! Ich verkneife mir darauf zu Antworten.
Äußere dich doch mal zu den von dir gemachten Unterstellungen das hätte mir mehr gebracht.

gruss

Geändert von EWeiss (19. Jun 2016 um 21:14 Uhr)
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