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D_Hartig

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#6

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha]

  Alt 10. Aug 2004, 09:59
Hi, das Spiel ist echt ein Produktivitätskiller...


Was aber noch weiter zum Unproduktivsein beitragen könnte wäre:

- Netzwerkfähig (damit die halbe Firma zockt)
- ne bestimmta Anzahl Runden (3,5,10, ...) oder sowas... bei mehr als 200 wirds langweilig...
- und für mich hätte ich bitte noch einen Polo 6N in Brightgreen met. als Auto... ginge das?


Gruß
Dominik
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