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Mausklick simulieren - Problem mit 3D-Fenster

Ein Thema von dGeek · begonnen am 6. Aug 2016 · letzter Beitrag vom 8. Aug 2016
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.139 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Mausklick simulieren - Problem mit 3D-Fenster

  Alt 8. Aug 2016, 16:37
Man kann auch die "Raw"-Inputs simulieren, allerdings geht das dann oft in Richtung virtueller Treiber,
also ein Treiber, der eine Maus simuliert. (man kann ja mehrere Mäuse gleichzeitig am Rechner haben)
https://msdn.microsoft.com/en-us/lib.../ff543402.aspx

Es gibt aber ein paar Spiele, welche versuchen virtuelle Geräte und die erwähnten Hooks zu erkennen, um z.B. Bots/Cheater auszusperren.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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HolgerX

Registriert seit: 10. Apr 2006
Ort: Leverkusen
961 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#12

AW: Mausklick simulieren - Problem mit 3D-Fenster

  Alt 8. Aug 2016, 20:01
Hmm..

Geht auch ohne DLL und Treiber.

Hier hat Microsoft die (neuere) API SendInput..
Diese löst die alte 'mouse_event' und 'keybd_event' ab und arbeiten als SendRAWInput.

Habe dies benutzt um in einem DiretX-Game Tasten zu simulieren, welche direkt von DIrectX über RAWInput entgegen genommen werden.

Jedoch habe ich keine MouseInputs erzeugt, sondern nur KeyInput.

http://stackoverflow.com/questions/6...nput-in-delphi
http://www.codeproject.com/Questions...ing-mouse-DELP
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