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AntMe und Co... Delphi Developer Game?

Ein Thema von Mavarik · begonnen am 18. Aug 2016 · letzter Beitrag vom 23. Sep 2016
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Mavarik

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#1

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 18. Aug 2016, 13:01
(Kann allerdings nur mit Delphi 2010 dienen )
Soll ja nicht so kompliziert werden... So nach dem Motto...

Schritt 1
Definition was soll passieren
- Panzer / Spähwagen / Raketenwerfer / Geschütze
- oder doch "Kindgerechter"?

Schritt 2
2D View Draufsicht um es am Anfang einfach zu halten..

Schritt 3
ISO 2.5D Tiles?

Das ist alles mit Delphi 6 zu machen...

Der Rest sind Klassen und Records die per HTTP (REST) zum Server geschoben werden...

Falls wir doch an einen Punkt kommen wo ein neueres Delphi gebraucht wird, kann man diese Teile ggf. noch in eine DLL aus lagern...
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#2

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 18. Aug 2016, 13:14
Bei Delphi 6 müsste man aber bei der Programmierung z.B. auf Generics verzichten.
Delphi 2010 hat andere kleinere nette Sachen noch nicht
U.a. kein Firemonkey und dementsprechend keine "Unitnamen mit Punkten"

Ich denke Kindgerechter muss es nicht sein. 2D Panzer o.ä. ohne Blut sollte auch noch für 12-jährige in Ordnung sein
und dass jemand früher anfängt zu Programmieren ist eher die Ausnahme.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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#3

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 18. Aug 2016, 13:15
Die Server-Idee ist dann ein Problem wenn niemand gleichzeitig online ist. Man musste wohl so eine Art Matchmaking organisieren.
Vielleicht wäre eine Scriptsprache geeigneter. Core War ist ein Beispiel wie man so etwas aufziehen kann, man könnte ja auf eine pascalige Script-Engine hier aus dem Forum aufsetzen.


Ansonsten würde ich ein Text-basiertes Protokoll bevorzugen, das erleichtert das Debugging und man ist offen auch in anderen Sprachen einfach Erweiterungen zu schreiben.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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Mavarik

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#4

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 18. Aug 2016, 13:43
Bei Delphi 6 müsste man aber bei der Programmierung z.B. auf Generics verzichten.
Alles kleiner als XE6 macht "mir" schon Probleme wegen fehlender TPL...Aber das ist leiden auf hohem Niveau.

Aber wie gesagt - zur Not - ne DLL...

Die Server-Idee ist dann ein Problem wenn niemand gleichzeitig online ist. Man musste wohl so eine Art Matchmaking organisieren.
Oder falls kein echter Player 1-2 Bots... (Also echte Player die auf dem Server laufen)

Damit auch keiner fuscht...

Kleines Beispiel als Denkanstoß:

- Jeder Play hat 1000 Live-Punkte
- Er kann diese Punkte verteilen auf:
a Panzer verbraucht 100 Punkte
b Geschütz verbraucht 50 Punkte
c Spähfahrzeug verbraucht 20 Punkte
d Raketenwerfer verbraucht 200 Punkte..

- Seine Verteilung muss vor Spielstart angemeldet werden (Kennt nur der Server, für eine Überprüfung)

- Innerhalb der Fahrzeuge kann er einstellen:
Für Panzer
a Geschwindigkeit: Schneller -> Weniger Gewicht -> Weniger Panzerung
b Feuerkraft : Stärker -> Mehr Gewicht -> Langsamere Feuerrate
c Reichweite : Weiter -> Kleinere Geschosse -> Weniger Feuerkraft -> Größere Streuung
insgesamt hat jedes Attribut X Punkte und die können mit den entsprechenden Einflüssen verteilt werden.
Für Spähfahrzeug
a Sichtweiter: Größer -> Schlechtere Tarnung
b Sicht Winkel: Kleiner -> Bessere Koordinaten Genauigkeit

Pro Runde kann er alle Fahrzeuge entweder
- Bewegen
- Drehen
- Schießen/Melden

Gegner werden Ihm nur die übermittelt, die auch in Sichtweite sind...

Nur mal so auf die schnelle zusammen geschrieben!

Geändert von Mavarik (18. Aug 2016 um 14:14 Uhr)
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#5

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 19. Aug 2016, 09:08
Hört sich doch schon ganz gut an. Müsste man natürlich alles nochmal genau durchgehen und ausprobieren.
Michael
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#6

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 19. Aug 2016, 09:33
War ja nur erstmal eine Idee... Es existiert ja noch nix... (Außer einer unfertigen 2.5D Routine)

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#7

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 19. Aug 2016, 09:37
Ist mir schon klar
Aber wenn es mehr als eine Idee wird und man soweit ist muss man halt ausprobieren

Die Frage ist jetzt halt ob bzw. wie es weiter geht.
Michael
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#8

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 19. Aug 2016, 10:27
Die Frage ist jetzt halt ob bzw. wie es weiter geht.
Gute Frage!

Also eigentlich habe ich keine Zeit... (Wie wahrscheinlich keiner)
Aber ich hasse es Ideen im Kopf zu haben, die ich nicht los werden kann...

Muss ja nicht morgen fertig sein.

Also

@Benedikt Magnus
@Neutral General
@BUG

Seit Ihr dabei? Oder noch jemand?

Folgende Fragen:
1. Wer kann was?
2. Bleiben wir bei der Panzer Idee? Oder setzen wir als Übung erstmal die Ameisen auf?

Ich würde eine Repo-Aufsetzen und den Server, sowie die Kommunikation programmieren.

Auch wenn für Schritt 1 noch keine Grafik nötig ist... Kann jemand mit 3D-Max oder Blender die 3D Modelle erzeugen? Das ist nicht so mein Ding... Dann ist es einfacher die Richtungen als 2.5D Grafiken zu erstellen...

Wie würde Nr. 5 sagen: "Brauche Input..." Skypen?

Mavarik

Geändert von Mavarik (19. Aug 2016 um 10:41 Uhr)
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