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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: Handle einer Komponente im Konstruktor (TFrame)

  Alt 12. Aug 2004, 09:59
Wenn Du in Frames Komponenten zur Laufzeit createst, müssen diese im Destructor des Frames auch wieder mit Free entfernt werden (wie in jeder Klasse). Ansonsten kann es solche lustigen Effekte geben.
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