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Rechteck skalieren

Ein Thema von Peter666 · begonnen am 30. Sep 2016 · letzter Beitrag vom 19. Okt 2016
 
Peter666

Registriert seit: 11. Aug 2007
357 Beiträge
 
#3

AW: Rechteck skalieren

  Alt 30. Sep 2016, 17:55
Naja so eine Sache ist das nicht wirklich Im Prinzip ist die Engine fertig und kann neben OpenGL, Firemonkey auch Direct3D nativ. Da sich meine Anzeigelogik im wesentlichen auf 2 austauschbare Funktionen DrawTexture und FillRect beschränken, ist das auch nicht so schlimm.
Auch funktioniert die Textanzeige, allerdings blende ich alle Buchstaben aus, die nicht in der Bounds liegen. Ich wollte aber die Buchstaben auch teilweise anzeigen. Dafür muss ich Src ebenfalls anpassen im Verhältnis zu Dest.

Peter
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