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Ein Thema von CalganX · begonnen am 30. Dez 2002 · letzter Beitrag vom 31. Dez 2002
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OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#1
  Alt 31. Dez 2002, 13:32
Außerdem kannst du auch so'n Teil auch mit der Hand schreiben. Ist für komplexe Modelle vielleicht nicht mehr zu empfehlen, aber macht es leicht, zum Beispiel per Fraktal einen Baum zu generieren und im X-Format zu speichern.
Informationen dazu *ÜBERRASCHUNG* im DirectX SDK. Da sind auch alle mitgelieferten Tools und so aufgelistet, zum Beispiel gehören Plugins für Maya, 3DS und so dazu.

Ansonsten, wie oben bereits empfohlen, MilkShape3D. Da musst du aber aufpassen, weil der hat zwei X-Filter, von denen der eine keine korrekten Ergebnisse erzeugt.
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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