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Wait Animation

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 14. Mär 2017 · letzter Beitrag vom 14. Apr 2017
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.385 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Wait Animation

  Alt 14. Mär 2017, 22:06
Sind 7 MB für eine Warteaanimation nicht bissl viel?
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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EWeiss
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#2

AW: Wait Animation

  Alt 14. Mär 2017, 22:07
Sind 7 MB für eine Warteaanimation nicht bissl viel?
Das sind die Ressourcen für die Skins.
Die benötigen nun mal ihren Platz.

Später werde ich eine extra DLL erstellen die dann keine Skins mehr verwendet da sie auch aus der VCL heraus gestartet werden soll.

OnlyWindow.exe = 183KB (Meine Test Anwendung für die Library)
SK_Aero.dll = 427KB
Background Ordner = 4,14 MB
Skins = 3,96 MB

Auf der anderen Seite es wird niemand gezwungen die Dateien zu laden.
Ich programmiere Hauptsächlich für die Allgemeinheit.
Wenn die Leute davon etwas brauchen können gut wenn nicht auch Gut.

gruss

Geändert von EWeiss (14. Mär 2017 um 22:41 Uhr)
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EWeiss
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#3

AW: Wait Animation

  Alt 15. Mär 2017, 10:11
Habe nun eine eigenständige DLL erstellt die auch mit einer VCL Anwendung funktioniert.
Allerdings habe ich ein anderes Verhalten erwartet zumindest was die CPU Auslastung angeht.
Eigentlich hat ja die Anwendung selbst mit der Animation nichts zu tun destotrotz wird bei dieser die CPU Auslastung addiert\angezeigt nicht in der DLL.

Hmmm...

Vielleicht hat ja irgend jemand bock das noch zu optimieren so das die DLL (Animation) Thread (Hintergrundaktivität\ausgelastet) abhängig läuft.
Würde dann den Quelltext der DLL noch hochladen.

gruss

Geändert von EWeiss (15. Mär 2017 um 10:44 Uhr)
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Ghostwalker

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Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: Wait Animation

  Alt 15. Mär 2017, 11:39
Logisch. Eine DLL ist kein eigener Prozess. Die Funktionen (und damit die CPU-Last) werden immer dem Prozess zugeordnet, der die entsprechende Funktion nutzt.

Daran würde auch die Abspaltung eines Thread's nichts ändern. Dieser würde genauso vom Prozess (sprich der Anwendung) "abgespalten".
Uwe
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EWeiss
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#5

AW: Wait Animation

  Alt 15. Mär 2017, 11:42
Logisch. Eine DLL ist kein eigener Prozess. Die Funktionen (und damit die CPU-Last) werden immer dem Prozess zugeordnet, der die entsprechende Funktion nutzt.

Daran würde auch die Abspaltung eines Thread's nichts ändern. Dieser würde genauso vom Prozess (sprich der Anwendung) "abgespalten".
Ok dann muss ich ne EXE erstellen.
Und übergebe das *.PNG über Commandline.
Kein Problem

gruss
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Ghostwalker

Registriert seit: 16. Jun 2003
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1.299 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#6

AW: Wait Animation

  Alt 15. Mär 2017, 12:18
hmmm....also.....irgendwie werd ich nicht wirklich schlau, was die WaitCursor sache angeht.

Es gibt, wenn ich hier nicht irre, zwei Situationen, in denen der WaitCursor (Sanduhr) auftaucht.

a) Meine Anwendung ist ausgelastet.

Dann wir der Cursor nur angezeigt, wenn das entsprechend programmiert wurde (sprich Cursor = crHourglass).


b) Windows ist ausgelastet

Dann steuert Windows die Anzeige und zwar global unabhängig von irgendwelchen anderen
Prozessen. In so einem Fall startet aber auch kein Programm mehr.


Hab ich bis dahin schon was falsch verstanden ?

Wenn nicht:

In welchem Fall soll deine Animation jetzt greifen ?

Im Fall a)

Würd ich das wie schon erwähnt, als Komponente machen oder Funktionen mit Start/Stop.

Das wär dann genau als Alternative zu curor := crHourglass bzw. cursor := crDefault

Im Fall b)

hmm...der Fall tritt bei mir nur kurz vor einem Systemcrash auf...da wärs mir dann wurscht was
er da anzeigt.

Aber ok..für den Fall bräuchte es ein Programm, das im Hintergrund die komplette Auslastung
des System prüft, und ggf. die Anzeige startet.
Uwe
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EWeiss
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#7

AW: Wait Animation

  Alt 15. Mär 2017, 12:30
Zitat:
als Komponente machen
Nö keine gute Lösung soll unabhängig sein also von VCL/NONVCL

Beispiel:

Wenn ich mit meiner Anwendung eine Liste einlade und die Anwendung dadurch bedingt lange warten muss
beim starten dann soll die Animation angezeigt werden.

Das gleiche bei anderen Prozessen wie beim WaitCursor ist der Thread ausgelastet soll die Animation starten.

Wenn die Anwendung komplett steht brauch ich auch keine Animation mehr da Hilft nur noch ein String/Alt Entfernen
oder halt der Taskmanager über Prozess beenden.

Zitat:
Funktionen mit Start/Stop.
Ist auch nicht ganz so simple denn irgendwie muss ich ja die *.PNG Datei übergeben damit sie von der EXE dann ausgeführt wird.
Das geht am besten über Command-Line wenn ich nicht irre

gruss

Geändert von EWeiss (15. Mär 2017 um 12:34 Uhr)
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