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Wait Animation

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 14. Mär 2017 · letzter Beitrag vom 14. Apr 2017
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Wait Animation

  Alt 17. Mär 2017, 15:04
Zitat:
Und so wie ich in deinem Shot sehen kann, allein schon an den Button, du verwendest keine Theme.



Nope, alle Classic (ohne Glass und so.. )
Und das ist dein Problem ... kein Glass kein DWM keine Transparenz.

Für dein verschiebe Problem gibt es auch eine einfache lösung..
MoveWindow(SpinnerHandle, bla, Mein WindowCenter..)

Die Animation ist ein normales Popup Window.

Es gäbe die Möglichkeit zu prüfen (tue ich eh schon) ob DWM verwendet wird.
Alternativ dafür könnte man dann SetLayeredWindow als Ersatz verwenden wenn es aus ist.
Muss das mal testen und eventuell noch addieren.


gruss

Geändert von EWeiss (17. Mär 2017 um 15:44 Uhr)
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HolgerX

Registriert seit: 10. Apr 2006
Ort: Leverkusen
985 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#2

AW: Wait Animation

  Alt 17. Mär 2017, 15:10
Hmm..

Da die Anwendung (da Bussy durch die Verarbeitung) gar nicht mitbekommt, das Sie Verschoben/Minimiert wurde, würde die Positionsanpassung wohl besser in 'Animate' vom Spinner aufgehoben sein.

Hier könnte man

Delphi-Quellcode:
var
  WindowPlacement : TWindowPlacement;
begin
  WindowPlacement.length := sizeof(TWindowPlacement);
  GetWindowPlacement(Handle,@WindowPlacement);
..
verwenden, um die Position und den Status zu erhalten und entsprechend darauf reagieren.

Das anfängliche Zentrieren erfolgt ja auch in der DLL...
(alles nur Ideen..)
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: Wait Animation

  Alt 17. Mär 2017, 15:19
Hmm..

Da die Anwendung (da Bussy durch die Verarbeitung) gar nicht mitbekommt, das Sie Verschoben/Minimiert wurde, würde die Positionsanpassung wohl besser in 'Animate' vom Spinner aufgehoben sein.

Hier könnte man

Delphi-Quellcode:
var
  WindowPlacement : TWindowPlacement;
begin
  WindowPlacement.length := sizeof(TWindowPlacement);
  GetWindowPlacement(Handle,@WindowPlacement);
..
verwenden, um die Position und den Status zu erhalten und entsprechend darauf reagieren.

Das anfängliche Zentrieren erfolgt ja auch in der DLL...
(alles nur Ideen..)
Na ja ich würde in WM_NCHITTEST darauf reagieren..
Aber wie gesagt das verändert das komplette verhalten wie es eigentlich sein soll.
Ich werde es nicht addieren ABER es steht dir frei es selbst zu tun. Quelltext ist ja vorhanden.

gruss

Geändert von EWeiss (17. Mär 2017 um 15:23 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

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#4

AW: Wait Animation

  Alt 14. Apr 2017, 19:43
Neue Version oben Änderungen siehe 14.04.17.

gruss
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