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Rundungs problem?

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 1. Jun 2017 · letzter Beitrag vom 1. Jun 2017
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.580 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Rundungs problem?

  Alt 1. Jun 2017, 19:06
Och, so viel ist das auch nicht, da kann man docg problemlos alle Varianten vorberechnen und dann nur noch aus der Liste picken.
Delphi-Quellcode:
type
  PColorArray = ^TColorArray;
  TColorArray = array[0..255] of Integer;
  TAlphaArray = array[0..255] of TColorArray;
var
  AlphaArray: TAlphaArray;
  ColorArray: PColorArray;

for IntI := (bm.bmWidth * bm.bmHeight) - 1 downto 0 do begin
  if pBits.rgbReserved <> 0 then begin
    ColorArray := @AlphaArray[pBits.rgbReserved]
    pBits.rgbBlue := ColorArray[pBits.rgbBlue];
    pBits.rgbGreen := ColorArray[pBits.rgbGreen];
    pBits.rgbRed := ColorArray[pBits.rgbRed];
  end;
  Inc(pBits);
end;
Wie das vorberechnet wird, ist dann egal. (Float, Int8 oder Int16)

Zitat:
Danke das habe ich ja gemacht.
Nee?

Einmal alle Werte mit deiner Variante berechnen, dann nochmal mit 8 und/oder 16
und sie nebeneinander stellen.
Delphi-Quellcode:
for rgbReserved := 0 to 255 do
  for rgbBlue := 0 to 255 do
  begin
    AlphaCoef1 := 255 div rgbReserved; // auch mal zum Spaß die extemen Rundungsfehler
    rgbBlue1 := (rgbBlue * AlphaCoef1);

    AlphaCoef8 := (255 shl 8) div rgbReserved;
    rgbBlue8 := ((rgbBlue * AlphaCoef8) shr 8);

    AlphaCoef16 := (255 shl 16) div rgbReserved;
    rgbBlue16 := ((rgbBlue * AlphaCoef16) shr 16);

    AlphaCoefF := (rgbReserved / 255);
    rgbBlueF := Trunc(rgbBlue / AlphaCoefF); // Trunc statt Round, damit es vergleichbar ist, da DIV/SHR auch abrundet

  //rgbBlueF := Trunc(rgbBlue / (rgbReserved / 255)); // frei nach den mathematischen Regeln auflösen
  //rgbBlueF := Trunc(rgbBlue / rgbReserved * 255);
  //rgbBlueF := Trunc(rgbBlue * 255 / rgbReserved);

    rgbBlueD := (rgbBlue * 255) div rgbReserved;

    AddToMemo(rgbReserved, rgbBlue, rgbBlue1, rgbBlue8, rgbBlue16, rgbBlueF, rgbBlueD);
  end;
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu ( 1. Jun 2017 um 19:18 Uhr)
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Michael II

Registriert seit: 1. Dez 2012
Ort: CH BE Eriswil
778 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Rundungs problem?

  Alt 1. Jun 2017, 19:27
Zitat:
es geht mir darum ob nun eine Rundungsfehler auftreten kann oder nicht..
Wir verstehen einander nicht. Mir geht's ja auch genau um die möglichen Rundungsfehler.

Du kannst leicht testen, ob Rundungsfehler auftreten, indem du einfach alle möglichen Resultate für alle drei Varianten ausrechnest.

Noch einmal: Da dein Alpha Werte in [0..255] und deine Farbwerte Werte in [0..255] annehmen können, musst du pro Variante genau 256x256 Resultate berechnen (und diese miteinander vergleichen) und weisst danach ganz genau, ob Rundungsfehler auftreten oder nicht. Grund: Du hast dann alle Fälle, welche auftreten können berücksichtigt.
Michael Gasser
  Mit Zitat antworten Zitat
EWeiss
(Gast)

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#3

AW: Rundungs problem?

  Alt 1. Jun 2017, 19:33
Zitat:
es geht mir darum ob nun eine Rundungsfehler auftreten kann oder nicht..
Wir verstehen einander nicht. Mir geht's ja auch genau um die möglichen Rundungsfehler.

Du kannst leicht testen, ob Rundungsfehler auftreten, indem du einfach alle möglichen Resultate für alle drei Varianten ausrechnest.

Noch einmal: Da dein Alpha Werte in [0..255] und deine Farbwerte Werte in [0..255] annehmen können, musst du pro Variante genau 256x256 Resultate berechnen (und diese miteinander vergleichen) und weisst danach ganz genau, ob Rundungsfehler auftreten oder nicht. Grund: Du hast dann alle Fälle, welche auftreten können berücksichtigt.
Ach so
Ja das könnte ich machen.

@himitsu
Danke für die Beispiele.

gruss
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