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Zwei transparente Bitmaps miteinader verrechnen

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 4. Jun 2017 · letzter Beitrag vom 9. Jun 2017
 
Michael II

Registriert seit: 1. Dez 2012
Ort: CH BE Eriswil
739 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#9

AW: Zwei transparente Bitmaps miteinader verrechnen

  Alt 4. Jun 2017, 18:18
Hallo Harry Stahl

falls du dein "Alpha Bitmap A über B" selbst schreiben willst (wenn du's zum Beispiel für FMX und VCL nutzen willst, dann drängt sich das ja eventuell auf ), dann kannst du Porter Duff verwenden:

https://de.wikipedia.org/wiki/Alpha_Blending

Irgendwo gibt's sicher bereits fertige Plattform unabhängige Beispiele für A über B. [Viele Dinge findest du auch im Source Code von Graphics32 u.a..]

Gruss
Michael
Michael Gasser

Geändert von Michael II ( 4. Jun 2017 um 18:25 Uhr)
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