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3D-Objekt / Dummy

Ein Thema von derseitzer · begonnen am 6. Jun 2017 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2017
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ZYLAGON

Registriert seit: 11. Nov 2015
50 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#1

AW: 3D-Objekt / Dummy

  Alt 7. Jun 2017, 18:27
Hallo derseitzer,

eigentlich hast Du die Lösung selbst schon erarbeitet.
Wenn Du in Deiner Prozedur noch ergänzt:
C3D.OnClick := Klick;

Als nächstes erstellst Du die Prozedur Klick:
Delphi-Quellcode:
procedure TF_Main.Klick(Sender:TObject);
begin
  showmessage('Klick');
end;
und deklarierst sie im Interface-Abschnitt (beispielsweise im Private-Abschnitt)

VG
ZYL
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derseitzer

Registriert seit: 12. Okt 2016
235 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Professional
 
#2

AW: 3D-Objekt / Dummy

  Alt 8. Jun 2017, 16:06
Vielen Dank, nun stehe ich vor einem weiteren problem:
ich drehe mithilfe meiner Sensoren eine Sphere.. mit der x koordinate drehe ich x und mit y eben y.
Problem ist schwierig zu erklären aber ich gebe mein bestes: wenn ich nun z.b. die y koordinate erhöhe und sich meine tsphere nach oben dreht und ich danach die x koordinate ändere, dreht sich die sphere nicht dort, wo ich eben schaue, sondern eben wo ganz anders (nämlich dort wo am anfang meine x achse liegt). Meine achsen drehen sich also nicht mit.. ich dachte zuerst, das ist ja eigentlich kein Problem, ich müsste nur die kamera position ändern oder den rotationangle von der camera aber bei beidem funktioniert einfach garnichts... so als könnte ich die kamera garnicht bewegen

Edit @ZYLAGON soganz funktioniert das nicht.. wenn ich nun Klicke stürzt meine App ab.. :/

Geändert von derseitzer ( 8. Jun 2017 um 16:18 Uhr)
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