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Thread Synchronize Fragen

Ein Thema von Glados · begonnen am 10. Jul 2017 · letzter Beitrag vom 13. Jul 2017
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Seite 1 von 2  1 2      
Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.201 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 10:47
(Hier könnte ihre Werbung stehen)

Geändert von Der schöne Günther (10. Jul 2017 um 10:56 Uhr) Grund: Wenn man die Beiträge im Nachhinein ändert passen natürlich auch die Antworten nicht mehr
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Glados
(Gast)

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#2

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 10:53
Zitat:
Wenn das Hauptformular Zeit hat wird es dann die Progressbar aktualisieren.
Liegt das vielleicht an meinem Code?
Pseudo!

Delphi-Quellcode:
- MainForm > Button1Click
-- UnitX.Prozedur1 wird aufgerufen*
-- while-Schleife**
-- ein paar Sachen werden noch in UnitX.Prozedur1 erledigt
- wenn fertig, gehts zurück zu Button1Click (Aufrufer), ein paar Sachen werden noch erledigt und der Code ist beendet.
* diese Arbeit kann etwas dauern. In dieser Prozedur1 wird auch mein Thread erst erzeugt.
**Nachdem der Thread erzeugt wurde warte ich mit while ... solange der thread läuft ... do begin Application.ProcessMessages; Sleep(1000); end;

Geändert von Glados (10. Jul 2017 um 10:56 Uhr)
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TiGü

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3.075 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 11:43
Wozu dann der Thread, wenn du eh Sleep im Mainthread aufrufst? Dann kannste auch alles gleich darin (im Button1Click) ausführen.
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Benutzerbild von p80286
p80286

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FreePascal / Lazarus
 
#4

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 11:45
Wozu dann der Thread, wenn du eh Sleep im Mainthread aufrufst? Dann kannste auch alles gleich darin (im Button1Click) ausführen.
Vermutung, weil er etwas in einen Thread ausgelagert hat, und sonst nicht weiß wie er "zurück" kommen soll?

Gruß
K-H
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Glados
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#5

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 11:45
Das ist sehr alter Code.

Ohne die Threads (es gibt mehrere Worker-Threads) würde das gar nicht so funktionieren wie ich es möchte und wie es aktuell auch ist.
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TiGü

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3.075 Beiträge
 
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#6

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 11:48
Ohne die Threads (es gibt mehrere Worker-Threads) würde das gar nicht so funktionieren wie ich es möchte und wie es aktuell auch ist.
Hast du mal Günthers Beispiel aus Beitrag #12 ausprobiert?
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Glados
(Gast)

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#7

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 11:49
Ja. Wenn ich das so alles in meine MainForm packe funktioniert es. Deswegen ja meine Vermutung mit der While-Schleife.
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Benutzerbild von p80286
p80286

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FreePascal / Lazarus
 
#8

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 11:49
Das ist sehr alter Code.

Ohne die Threads (es gibt mehrere Worker-Threads) würde das gar nicht so funktionieren wie ich es möchte und wie es aktuell auch ist.
Naja so ganz unproblematisch ist die Sache ja wohl nicht, aber im Augenblick ist das eher ein herumstochern im Nebel als Lösung eines konkreten Problems.

Gruß
K-H
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Glados
(Gast)

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#9

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 11:53
Ich habe gerade etwas getestet und etwas herausgefunden.
Jeglicher Code der nach der While-Schleife (die ja nach der Erzeugung der Threads kommt) kommt, wurde jetzt weggelassen.
Button1Click wird ebenfalls per Exit nach Aufruf von UnitX.Prozedur1 sofort verlassen. Selbst dann funktioniert PostMessage nicht.

Dahingegen funktioniert im Thread aber sogar ein unsynchronisierted/un-queu'tes FrmMain.Caption := IntToStr(i);

Könnte es daran liegen, dass ich ein TApplicationEvents auf dem Form habe und ApplicationEvents1Message verwende?

Geändert von Glados (10. Jul 2017 um 12:05 Uhr)
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p80286

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6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#10

AW: Thread Synchronize Fragen

  Alt 10. Jul 2017, 12:05
Ich habe gerade etwas getestet und etwas herausgefunden.
Jeglicher Code der nach der While-Schleife (die ja nach der Erzeugung der Threads kommt) kommt, wurde jetzt weggelassen.
Button1Click wird ebenfalls per Exit nach Aufruf von UnitX.Prozedur1 sofort verlassen. Selbst dann funktioniert PostMessage nicht.
Woher weiß Du das?
Das Postmessage braucht eine Gegenseite, die die Message annimmt, und dann wird immer noch eine Anzeige benötigt.

Dahingegen funktioniert im Thread aber sogar ein unsynchronisierted/un-queu'tes FrmMain.Caption := IntToStr(i);
Zufall, geht 10.000 mal gut und dann macht es *Bumm*

Gruß
K-H
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