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Sprite => BitMap; BitMap => Sprite

Ein Thema von SeiAktiv · begonnen am 1. Apr 2004 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2004
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maximov

Registriert seit: 2. Okt 2003
Ort: Hamburg
548 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#1

Re: Sprite => BitMap; BitMap => Sprite

  Alt 5. Apr 2004, 15:04
Da dies kein standard format zu sein scheint kann delphi das natürlich nicht lesen. Aber wenn du die daten korrekt interpretieren kannst, dann hält dich niemand davon ab, es via scanLine in ein TBitmap zu schreiben und dann mit TBitmap.saveToFile zu speichern...das kannst du dann für jeden frame tun.

Zu scaneLine gibt es hier sicher tausende beispiele.
mâxîmôv.

{KDT}
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