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Classe/Interface aus WinProc aufrufen

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 14. Sep 2017 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2017
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Classe/Interface aus WinProc aufrufen

  Alt 14. Sep 2017, 12:22
Zitat:
Sind das zwei Threads zu zwei verschiedenen Projekten?
Existiert das Problem der Nicht-Freigabe im anderen Thread noch - und wenn, dann in dem anderen Projekt oder nur in diesem hier?
Ich habe 2 Projekte

KVPlayer, OTTB

Beide verwenden das gleiche Interface.
KVPlayer mit SubMenus
OTTB ohne

KVPLayer gibt alle Reverenzen korrekt frei.
OTTB nicht.

So nun bin ich am Rätzeln denn eigentlich wäre das Problem verständlich wenn OTTB mit Submenu laufen würde.
Das gibt es hier aber nicht und trotzdem wird die Reverenz nicht freigegeben.

Also beide verwenden das selbe Interface das eine geht das andere nicht.

gruss
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Benutzerbild von stahli
stahli

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Ort: Halle/Saale
4.358 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Classe/Interface aus WinProc aufrufen

  Alt 14. Sep 2017, 12:33

Ah, ok.
Dann tippe ich wirklich auf gegenseitige Referenzierung.

Wenn das Submenu sein Hauptmenu kennt (also ein einem Property oder ein einer Liste speichert) und auch das Hauptmenu sein Submenü verwaltet (was ja zu vermuten ist ) dann wird genau dieses Problem vorliegen.


Quatsch. In der Eile hatte ich das falsch gelesen.
Also dann wir es im OTTB noch irgendeine Referenz geben, der nicht NIL zugewiesen wird.

Das zu finden kann aufwendig werden.
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)

Geändert von stahli (14. Sep 2017 um 12:44 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: Classe/Interface aus WinProc aufrufen

  Alt 14. Sep 2017, 12:42
Zitat:
Dann tippe ich wirklich auf gegenseitige Referenzierung.
Kann nicht sein denn wenn kein Submenu existiert dann wird diesbezüglich auch nichts Referenziert.
Keine einzige Variable die damit im Zusammenhang stehen könnte wird dann verwendet oder initialisiert.

gruss

Geändert von EWeiss (14. Sep 2017 um 12:46 Uhr)
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stahli

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4.358 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Classe/Interface aus WinProc aufrufen

  Alt 14. Sep 2017, 12:47
Habe das gerade korrigiert.

Ich schreibe hier schnell mal parallel während der Arbeit. Da bin ich manchmal nicht konzentriert genug.

Dann musst Du mal schauen, wo da noch eine Referenz gehalten wird.
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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EWeiss
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#5

AW: Classe/Interface aus WinProc aufrufen

  Alt 14. Sep 2017, 13:26
Habe das gerade korrigiert.

Ich schreibe hier schnell mal parallel während der Arbeit. Da bin ich manchmal nicht konzentriert genug.

Dann musst Du mal schauen, wo da noch eine Referenz gehalten wird.
Dank für deine Hilfe..
Werde ich wohl selbst fixen müssen wie auch immer.

gruss
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.079 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#6

AW: Classe/Interface aus WinProc aufrufen

  Alt 14. Sep 2017, 14:58
Delphi-Quellcode:
TSkinPopUpMenu = class(TInterfacedObject, ISkinPopUpMenu...)
   ...
  protected
    function _AddRef: Integer; stdcall;
    function _Release: Integer; stdcall;
  public
   ...
end;

...

function TSkinPopUpMenu._AddRef: Integer;
begin
  Result := inherited _AddRef;
end;

function TSkinPopUpMenu._Release: Integer;
begin
  Result := inherited _Release;
end;
Dann in den eigenen _AddRef und _Release Haltepunkte setzen und vergleichen.
Irgendwo gibt es das Ungleichgewicht.

Fortgeschrittenen-Tipp:
Haltepunkte setzen aber in den Eigenschafen Break/Anhalten deaktivieren und den Call Stack mitloggen in der Ereignisanzeige:
Angehängte Grafiken
Dateityp: png Haltepunkte.PNG (180,4 KB, 14x aufgerufen)
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#7

AW: Classe/Interface aus WinProc aufrufen

  Alt 14. Sep 2017, 15:08
Danke werde das mal testen obwohl _AddRef , _Release eigentlich geerbt werden

gruss
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