AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren

DUnitX und Arrays

Ein Thema von Ghostwalker · begonnen am 18. Sep 2017 · letzter Beitrag vom 18. Sep 2017
 
Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.053 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#3

AW: DUnitX und Arrays

  Alt 18. Sep 2017, 10:56
Wird derzeit nicht unterstützt, kannst du aber einfach einbauen - gehe dazu in die DUnitX.Utils unit und füge diese Routine hinzu:

Delphi-Quellcode:
function ConvStr2Arr(const ASource: TValue; ATarget: PTypeInfo; out AResult: TValue): Boolean;
var
  lValue: string;
  lValues: TStringDynArray;
  lArrayData: TArrayTypeData;
  elType: PTypeInfo;
  tmp: TValue;
  i: Integer;
begin
  lValue := ASource.AsString;
  if Length(lValue) < 2 then
    Exit(False);
  if (lValue[1] <> '[') or (lValue[Length(lValue)] <> ']') then
    Exit(False);
  lValue := Copy(lValue, 2, Length(lValue) - 2);
  lValues := SplitString(lValue, ',');
  // todo: support multi dim arrays - assume one dim for now
  lArrayData := GetTypeData(ATarget).ArrayData;
  elType := lArrayData.ElType^;
  if Length(lValues) <> lArrayData.ElCount then
    Exit(False);
  TValue.Make(nil, ATarget, AResult);
  for i := 0 to lArrayData.ElCount - 1 do
  begin
    if not TValue.From(lValues[i]).TryConvert(elType, tmp) then
      Exit(False);
    AResult.SetArrayElement(i, tmp);
  end;
  Result := True;
end;
Außerdem musst du sie noch in das Conversions Array bei [tkUString,tkArray] eintragen.

P.S. Dann klappt das übrigens auch mit dem const.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (18. Sep 2017 um 11:00 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:15 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz