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CnPack selber kompilieren - PropInfoName nicht gefunden

Ein Thema von LTE5 · begonnen am 18. Nov 2017 · letzter Beitrag vom 24. Nov 2017
Antwort Antwort
LTE5

Registriert seit: 13. Nov 2017
355 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#1

AW: CnPack selber kompilieren - PropInfoName nicht gefunden

  Alt 24. Nov 2017, 13:06
Es hat jetzt geklappt.

Im CustomBuild Wizard habe ich mich durch jede CheckBox geklickt.

Genau eine Checkbox durfte man nicht un-checken denn dann funktioniert das Kompilieren der DLL nicht mehr.
Ist mir ein Rätsel wieso diese Checkbox überhaupt in diesem Custom Wizard Builder drin ist, wenn man sie eh nicht un-ange-checked lassen darf.

Zitat:
Sorry, das ist doch Quatsch.
Nein ist es nicht. Mit der Custom DLL läuft jetzt alles viel besser. Viele Standard-Shortcuts funktionieren ebenfalls wieder!

Zitat:
Deaktiviere ich das Feature in den CnPack-Optionen, geht es auch nicht mehr auf.
Das meine ich überhaupt nicht.


Hat sich jetzt aber erledigt denn meine DLL funktioniert wunderbar und viele der Delphi-Standard-Shortcuts funktionieren wieder!
Nutze ich zum Testen die originale DLL, funktioniert wieder gar nichts.
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.079 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: CnPack selber kompilieren - PropInfoName nicht gefunden

  Alt 24. Nov 2017, 13:12
Es hat jetzt geklappt.

Im CustomBuild Wizard habe ich mich durch jede CheckBox geklickt.

Genau eine Checkbox durfte man nicht un-checken denn dann funktioniert das Kompilieren der DLL nicht mehr.
Ist mir ein Rätsel wieso diese Checkbox überhaupt in diesem Custom Wizard Builder drin ist, wenn man sie eh nicht un-ange-checked lassen darf.
In der von mir beschriebenen Vorgehensweise öffnet man nur die DPROJ-Datei mit Tokyo, kompiliert nach seinen Anpassungen und ist fertig. Das ist auch ganz klar und einfach beschrieben.

Ich habe NICHT das Custom Build Tool benutzt.
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LTE5

Registriert seit: 13. Nov 2017
355 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#3

AW: CnPack selber kompilieren - PropInfoName nicht gefunden

  Alt 24. Nov 2017, 13:15
Zitat:
In der von mir beschriebenen Vorgehensweise öffnet man nur die DPROJ-Datei mit Tokyo, kompiliert nach seinen Anpassungen und ist fertig. Das ist auch ganz klar und einfach beschrieben.
Dann solltest du noch einmal nachlesen
Zitat:
3. Start Delphi, Open cnwizards\Tools\CnCustBuild\CnCustBuild.dpr and Run.

4. In CnCustBuild Window, Select the Wizards you want, and Press 'Save' to save the CnWizards.inc file.

5. Close CnCustBuild, Open CnWizards Project file CnWizards_Dx.dpr in cnwizards\Source and Build. If you use C++Builder, Open CnWizards Project file CnWizards_cbx.bpr in cnwizards\Source and Build.
Das Ding selber zu kompilieren hat doch eben genau den Sinn die Wizards vorher selber auswählen zu können.
Wenn man nur öffnet und kompiliert kann man auch die exe-Datei runterladen.

Meine DLL ist jetzt genau so wie ich sie haben wollte und alles andere ist unwichtig.

Geändert von LTE5 (24. Nov 2017 um 13:18 Uhr)
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.079 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: CnPack selber kompilieren - PropInfoName nicht gefunden

  Alt 24. Nov 2017, 13:30
Wenn man nur öffnet und kompiliert kann man auch die exe-Datei runterladen.
Zitat von Ich:
...kompiliert nach seinen Anpassungen...
Kein weiterer Text.
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: CnPack selber kompilieren - PropInfoName nicht gefunden

  Alt 24. Nov 2017, 14:05
Gut, den Rest klärt Ihr bitte via PN.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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MichaelT

Registriert seit: 14. Sep 2005
Ort: 4020 Linz
562 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#6

AW: CnPack selber kompilieren - PropInfoName nicht gefunden

  Alt 24. Nov 2017, 14:56
Einen Screenshot bezüglich minimalistischer CNPack Config hätte ich noch, damit nicht jeder rumprobieren muss beim Erstellen des Include Files.


Gut, den Rest klärt Ihr bitte via PN.
Angehängte Grafiken
Dateityp: png cnwizard_minimalistic.png (11,7 KB, 18x aufgerufen)
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