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Bitworm

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#6

Re: Wert für alle Objekte gleichen Typs ändern?

  Alt 25. Aug 2004, 13:56
Hi !

Ich würde in einer Schleife alle Componenten durchlaufen und feststellen
ob sie vom gewünschten Typ sind:

Code:
for i := 0 to Self.ComponentCount-1 do
begin
  if Self.Components[i] is TSpinEdit then
  begin
    with Self.Components[i] as TSpinEdit do
    begin
      Value := 0;
    end;
  end;
end;
Anmerkung an alle Erbsenzähler : Code nicht getestet und soll nur ein Lösungsansatz sein
Rolf Heinen
Bye und bis denne

Bitworm
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