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TBitmap in Konsolen Anwendung

Ein Thema von bernhard_LA · begonnen am 9. Jun 2018 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2018
 
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KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#10

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 10. Jun 2018, 00:43
Na dann passt ja Luckies Code, also für Win32, mit TBitmap greifst Du doch auch nur auf das zu was Dir die Api bietet, oder wie modifizierst Du Pixel (ein Code Happen wäre nett)?

Ps: Um Deine Frage zu beantworten, TBitmap kannst Du in einer Konsolen-Anwendung benutzen, achte darauf das die Unit Graphics als letzte eingebunden wird und Dein TBitmap.Create() irgendwo sicher ausgeführt wird, eventuell stelle da sogar noch den Namespace mit ran (Vcl.Graphics.TBitmap.Create()) bzw var myBmp: Vcl.Graphics.TBitmap.


Negativ-Beispiel: uses Vcl.Graphics, WinApi.Windows; <- da Windows.pas als letztes geladen wird, ist dessen TBitmap nun der Chef
Positiv-Beispiel: uses WinApi.Windows, Vcl.Graphics; <- da Graphics.pas als letztes geladen wird, ist dessen TBitmap nun der Chef

Es mag identisch Wirken, aber die Funktionsweise wird beeinträchtigt.
Gruß vom KodeZwerg

Geändert von KodeZwerg (10. Jun 2018 um 01:16 Uhr)
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