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TBitmap in Konsolen Anwendung

Ein Thema von bernhard_LA · begonnen am 9. Jun 2018 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2018
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Benutzerbild von p80286
p80286

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FreePascal / Lazarus
 
#1

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 10. Jun 2018, 10:29
Anzeige der Bitmap ist nicht nötig , nur der Zugriff auf die Pixel und deren Modifikation
Zitat:
TBitmap kapselt ein Windows-Bitmap (HBITMAP) und dessen Palette (HPALETTE).
Wenn Dir kein Windows zur Verfügung steht mußt Du Dir die Bitmap nach alter DOS-Väter Sitte per Array selbst basteln.
U.U.gibt es schon Graphik-Bibliotheken, die das zur Verfügung stellen, aber andere kennen sich da besser aus.

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
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Redeemer

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Delphi 2009 Professional
 
#2

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 10. Jun 2018, 10:37
Oder noch einfacher: Bau dir eine SVG-Datei, das ist nur ein String.
Janni
2005 PE, 2009 PA, XE2 PA
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Rollo62

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 11. Jun 2018, 06:52
Ich würde FMX.Graphics dafür nutzen, siehe Beispielprojekt.
Das referenziert nur ein paar FMX Units und sollte auch CrossPlatform fähig sein.

Rollo
Angehängte Dateien
Dateityp: zip T157_BmpConsole.zip (19,0 KB, 2x aufgerufen)
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mkinzler
(Moderator)

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#4

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 11. Jun 2018, 07:07
Aber nicht für Linux. (Ohne FMXLinux)
Markus Kinzler
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.240 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 11. Jun 2018, 13:03
Auch wieder wahr.

Rollo
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bernhard_LA

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1.153 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 11. Jun 2018, 20:27
was ich jetzt mitnehme

a) TBitmap in Console unter WINx32 / WINx64 mit VCL.Graphics sollte funktionieren. Auch all der Code der GDI-Windows ( strechtblt, .....) verwendet.

b) Den Fehler muss ich woanders in unserer Anwendung suchen - den Code kann ich leider nicht posten



offener Punkt

wenn ich FMX/Linux kaufe um den Datentyp Bitmap zu bekommen

a) gehen dann Algorithmen die z.B Scanline für den Pixelzugriff verwenden, wir haben heir viel selber gebaut
b) die Microsoft WINDOWS GDI funtionen ( strechblt, ...) werden fehlen ---- bedeutet der Linux Port dann doch den Umstieg auf eine Bildverarbeitungs LIB wie open CV ?
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.880 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 11. Jun 2018, 20:43
Schau Dir mal die SDL an
Markus Kinzler
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Benutzerbild von Harry Stahl
Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.561 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: TBitmap in Konsolen Anwendung

  Alt 12. Jun 2018, 02:21

wenn ich FMX/Linux kaufe um den Datentyp Bitmap zu bekommen

a) gehen dann Algorithmen die z.B Scanline für den Pixelzugriff verwenden, wir haben heir viel selber gebaut
b) die Microsoft WINDOWS GDI funtionen ( strechblt, ...) werden fehlen ---- bedeutet der Linux Port dann doch den Umstieg auf eine Bildverarbeitungs LIB wie open CV ?
Statt Scanline kannst Du TBitmapdata verwenden, einführendes dazu hatte ich hier schon vor einigen Jahren in meinem Blog veröffentlicht:

http://www.devpage.de/blog/firemonkey.htm (Beitrag Nr. 4, Grafikbearbietung in FMX).
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